微軟大規模裁員的全面影響現在正逐漸顯現,暴雪證實其手機遊戲《魔獸兵團》將不再推出新內容,開發人員回報他們已被解僱。
《魔獸兵團》代表了暴雪將魔獸系列擴展到利潤豐厚的手機遊戲市場的一項重大努力。該遊戲最初於2016年開始開發,並於2023年作為一款免費遊玩的塔防即時戰略遊戲在全球推出,靈感汲取自《部落衝突》等熱門遊戲。其個人電腦版本於同年稍晚推出。
暴雪在一篇官方部落格貼文中承認,《魔獸兵團》「難以獲得實現我們長期成功目標所需的動能」,並指出近期提升玩家參與度的措施,不足以證明持續進行內容開發是合理的。
這項宣布是微軟更廣泛削減開支的一部分,該公司裁減了4%的員工——大約相當於9,000名員工。雖然大部分職位裁減發生在遊戲部門之外,但Xbox旗下工作室明顯受到影響。例如,Rare備受期待的遊戲《Everwild》已被取消,計劃重啟的《完美女煞星》也一同被砍。The Initiative工作室亦已關閉。
其他部門也面臨挑戰:Candy Crush的開發商King以及Bethesda的歐洲分部都出現了大幅裁員。ZeniMax Online Studios(《上古卷軸Online》的開發團隊)一個未公布的MMO專案被終止,其開發團隊也被解散。其他報告表明,《極限競速》開發商Turn 10以及多個參與《決勝時刻》系列的工作室也發生了裁員。微軟隨後否認了關於Xbox負責人菲爾·斯賓塞將在次世代Xbox推出後辭職的傳言。
暴雪客戶端工程師Alex Apple在LinkedIn上發文證實,他「與整個《魔獸兵團》團隊」一同被裁。與該遊戲相關的其他開發者也分享了類似的經歷。
微軟收購動視暴雪後,Xbox現擁有的電子遊戲系列完整清單


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在其官方聲明中,暴雪向玩家保證《魔獸兵團》將繼續可玩,儘管更新將僅限於常規遊戲內活動和必要的錯誤修復。
親愛的《魔獸兵團》社群:
我們要分享一項關於《魔獸兵團》未來的重要公告。經過審慎考慮,我們做出了一個非常困難的決定。未來,我們將透過以常規遊戲內活動和技術改進為中心的更新來維持對《兵團》的支援,但將不再製作額外的內容。
《魔獸兵團》的開發始於九年前,是對艾澤拉斯世界的一份致敬。它於2023年推出,由全球忠實玩家的回饋和一支敬業開發團隊的辛勤工作所塑造——其中一些人仍在繼續從事《兵團》或其他暴雪專案,而另一些人我們遺憾地不得不說再見。自發行以來,《兵團》在與我們對其持續成功的願景保持一致方面面臨挑戰。團隊積極傾聽了玩家的意見,調整了關鍵領域的優先事項,並探索了各種方向。雖然這些努力展現了一些積極的勢頭,但最終仍不足以確保遊戲的長期生存能力。
在整個轉變過程中,我們的重點仍然是支援我們的同事。我們衷心感謝暴雪內部和社群中的每一個人,他們幫助賦予《魔獸兵團》生命,並分享了它所提供的獨特樂趣。你們的熱情和建設性回饋一直備受重視。
玩家社群對這個消息感到失望,但許多人表示鑑於該遊戲過去兩年的發展軌跡,對此並不意外。許多人現在正在向《魔獸兵團》及其社群道別,同時向受這些變化影響的開發者們送上支持的信息。
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