Inzoi是韓國發電廠Krafton的最新產品Inzoi,通過在蒸汽迅速推出後僅一周內就出售了令人印象深刻的100萬張副本,從而襲擊了遊戲界。這標誌著迄今為止克拉夫頓發表的任何遊戲的銷售里程碑是最快的里程碑,強調了圍繞這個新標題的強烈吸引力和期望。
Inzoi於3月28日啟動,由於出乎意料的錯誤使玩家在比賽中傷害兒童,Inzoi迅速引起了頭條新聞。克拉夫頓迅速解決了這個問題,標記為“意外的錯誤”,並迅速發布了一個補丁以糾正情況。儘管存在這一早期爭議,但Inzoi還是在Steam上保持了“非常積極的”用戶評價,並在Twitch上達到了175,000名並發觀眾的高峰,確保了遊戲類別中的第三名。該遊戲還飆升至Steam的全球暢銷產品名單的頂部,並在發布後僅40分鐘就達到了第一分。
遊戲中用戶生成的內容平台Canvas看到了超過120萬參與者的壓倒性響應,並且在第一天上傳了超過470,000件內容。這種熱情的參與強調了迅速在Inzoi圍繞的充滿活力的社區。
IGN對Inzoi的早期訪問評論授予了6/10的授予,並指出:“ Inzoi是一個具有雄心勃勃的視覺上的生活模擬器,但與早期訪問發佈時的深度不足。”這種反饋反映了遊戲的潛力和進步的潛力和領域,隨著它的不斷發展。
克拉夫頓(Krafton)積極進取的方法來促進Inzoi和與社區建立公開交流,這對於建立信任和推動遊戲的勢頭至關重要。該公司強調了Inzoi Global Showcase和Demo Build在玩家之間產生濃厚興趣的成功。首席執行官Ch Kim對向全球觀眾展示Inzoi表示感謝和興奮,並確認Krafton致力於將其作為長期特許經營IP培養。
展望未來,Krafton計劃推出未來的更新,這些更新將引入新內容,包括Mod支持和新城市。所有更新和DLC將免費提供,直到遊戲的完整版本為止。為了響應玩家的反饋,克拉夫頓致力於通過整個4月的熱點快速實施有關報告問題的修復程序。該公司承認Inzoi的全球社區的規模是“下一層次的體驗”,並承認在與參與者優化溝通渠道時進行了“試驗和錯誤”。
Inzoi最好和最被詛咒的作品
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