Inzoi, la dernière offre de la puissance sud-coréenne Krafton, a pris d'assaut le monde des jeux en vendant un impressionnant 1 million d'exemplaires en seulement une semaine suivant son lancement d'accès anticipé sur Steam. Cela marque le jalon le plus rapide pour tout jeu publié par Krafton à ce jour, mettant en évidence le fort attrait et l'anticipation entourant ce nouveau titre.
Lancé le 28 mars, Inzoi a rapidement fait la une des journaux en raison d'un bug inattendu qui a permis aux joueurs de nuire aux enfants dans le jeu. Krafton a rapidement abordé le problème, en le qualifiant de "bug involontaire" et en relâchant rapidement un correctif pour rectifier la situation. Malgré cette controverse précoce, Inzoi a maintenu une note d'examen des utilisateurs `` très positive '' sur Steam et a obtenu un sommet remarquable de 175 000 téléspectateurs simultanés sur Twitch, sécurisant la troisième place de la catégorie des jeux. Le jeu a également augmenté en haut de la liste mondiale des vendeurs mondiaux de Steam, atteignant le numéro un à seulement 40 minutes après le lancement.
La plate-forme de contenu générée par l'utilisateur en jeu, Canvas, a vu une réponse écrasante avec plus de 1,2 million de participants et plus de 470 000 pièces de contenu téléchargées le premier jour. Cet engagement enthousiaste souligne la communauté dynamique qui s'est rapidement formée autour d'Inzoi.
La revue d'accès anticipé d'IGN d'Inzoi lui a attribué un 6/10, notant: "Inzoi est un simulateur de vie visuellement frappant avec beaucoup d'ambition, mais pas assez de profondeur à partir de son lancement d'accès anticipé." Cette rétroaction reflète le potentiel du jeu et les zones d'amélioration alors qu'elle continue d'évoluer.
L'approche proactive de Krafton pour promouvoir Inzoi et favoriser la communication ouverte avec sa communauté ont été essentielles dans la construction de la confiance et la motivation du jeu. La société a souligné le succès de la vitrine mondiale d'Inzoi et de la démo pour susciter un intérêt significatif parmi les joueurs. Le PDG Ch Kim a exprimé sa gratitude et son enthousiasme à l'idée de présenter Inzoi à un public mondial et a confirmé l'engagement de Krafton à le nourrir en tant que IP de franchise à long terme.
Pour l'avenir, Krafton prévoit de déployer de futures mises à jour qui introduiront de nouveaux contenus, y compris le support MOD et les nouvelles villes. Toutes les mises à jour et DLC seront fournis gratuitement jusqu'à la sortie complète du jeu. En réponse à la rétroaction des joueurs, Krafton s'est engagé à mettre rapidement en œuvre des correctifs pour les problèmes signalés grâce à des hotfixs tout au long d'avril. La société reconnaît l'ampleur de la communauté mondiale d'Inzoi comme une "expérience de niveau supérieur" et admet avoir subi "certains essais et erreurs" dans l'optimisation des canaux de communication avec ses joueurs.
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