Inzoi, последнее предложение от южнокорейского Powerhouse Krafton, штурмовал игровой мир, продав впечатляющие 1 миллион копий всего за одну неделю после запуска раннего доступа в Steam. Это знаменует собой самый быстрый веху продаж для любой игры, опубликованной Krafton на сегодняшний день, подчеркивая сильную привлекательность и ожидания, связанные с этим новым названием.
Запущенный 28 марта, Inzoi быстро захватил заголовки из -за неожиданной ошибки, которая позволила игрокам навредить детям в игре. Крафтон быстро рассмотрел эту проблему, обозначив ее «непреднамеренной ошибкой» и быстро выпустив патч для исправления ситуации. Несмотря на это раннее противоречие, Inzoi сохранил «очень позитивный» рейтинг пользователей на Steam и достиг замечательного пика в 175 000 одновременных зрителей по Twitch, обеспечивая третье место в категории игр. Игра также поднялась до вершины мирового списка STEAM Top Sellers, достигнув номер один всего через 40 минут после запуска.
В игровой платформе, созданной пользователем Content Platform Canvas, была ошеломляющая реакция с более чем 1,2 миллионами участников и более 470 000 кусков контента, загруженного в самый первый день. Это восторженное взаимодействие подчеркивает оживленное сообщество, которое быстро сформировалось вокруг Inzoi.
Ранний обзор доступа IGN Inzoi наградил его 6/10, отметив: «Inzoi - визуально поразительный симулятор жизни с большим количеством амбиций, но недостаточно глубины на момент запуска раннего доступа». Эта обратная связь отражает потенциал и области игры для улучшения, поскольку она продолжает развиваться.
Проактивный подход Krafton к продвижению Inzoi и развитию открытого общения с его сообществом был ключевым в укреплении доверия и управлении импульсом игры. Компания подчеркнула успех глобальной демонстрации Inzoi и демонстрационной разработки в создании значительного интереса среди игроков. Генеральный директор Ч. Ким выразил благодарность и волнение по поводу представления Inzoi глобальной аудитории и подтвердил приверженность Крафтона воспитанию его как долгосрочную франшизу IP.
Заглядывая в будущее, Krafton планирует развернуть будущие обновления, которые представит новый контент, включая поддержку MOD и новые города. Все обновления и DLC будут предоставлены бесплатно до полного выпуска игры. В ответ на отзывы игроков Krafton взял на себя обязательство быстро реализовать исправления для сообщенных проблем с помощью горячих вспомогательных аппаратов в течение апреля. Компания признает масштаб глобального сообщества Inzoi как «опыта следующего уровня» и признает, что он подвергается «некоторым пробным и ошибкам» в оптимизации каналов связи со своими игроками.
Лучшие и самые проклятые творения Inzoi
34 изображения