9zxz.comДом НавигацияНавигация
Дом >  Новости >  «Звездные войны: Преступники» черпают вдохновение из самурайских СМИ, как и фильмы

«Звездные войны: Преступники» черпают вдохновение из самурайских СМИ, как и фильмы

Автор : Owen Обновлять:Jan 22,2025

Творческое вдохновение «Звёздных войн: Преступники», как и сам фильм, исходит от самурайской темы — интервью раскрывает закулисную разработку игры

星球大战:法外之徒的创作灵感,如同电影一样,源自武士题材

Креативный директор Star Wars: Outlaws рассказывает, как Ghost of Tsushima и Assassin's Creed: Odyssey повлияли на разработку игры. Читайте дальше, чтобы узнать, как эти влияния сформировали приключение в открытом мире Star Wars: Outlaws.

Звёздные войны: Галактические приключения: За кулисами

Вдохновение из «Призрака Цусимы»

星球大战:法外之徒的创作灵感,如同电影一样,源自武士题材В последние годы, благодаря популярности диснеевского «Мандалорца» и вышедшего в этом году «Асоки», серия «Звездные войны» резко вернулась, и ее игровые произведения не уступают. Вслед за прошлогодней «Звездные войны: Джедаи: Выжившие» в этом году «Звездные войны: Преступники» быстро стали тем произведением, которого с нетерпением ждали многие фанаты. В интервью GamesRadar с креативным директором Джулианом Григгетти он раскрыл удивительный факт: его самым большим источником вдохновения для Star Wars: Outlaws была самурайская игра «Призрак Фолклендских островов».

Григгетти рассказал, что «Призрак Цусимы» оказал глубокое влияние на творческое видение Star Wars: Outlaws, поскольку его цель — погрузить игроков в тщательно проработанный мир. В отличие от других игр, в которых используются повторяющиеся миссии, Ghost of Tsushima предлагает чистый и связный опыт, а сюжет, мир и персонажи идеально вписываются в игровой процесс. Этот подход совпадает с желанием Григгетти воспроизвести этот захватывающий опыт во вселенной «Звездных войн», полностью погружая игроков в фантазию о «преступниках в далекой-далекой галактике».

Сравнивая опыт самурая в «Призраке Цусимы» с путешествием злодея в «Звездных войнах: Преступники», Григгетти подчеркивает важность создания целостной и увлекательной истории. Это видение направлено на то, чтобы игроки почувствовали, что они действительно живут во вселенной «Звездных войн», а не просто играют в игру, действие которой происходит внутри нее.

Влияние «Assassin’s Creed: Odyssey»

星球大战:法外之徒的创作灵感,如同电影一样,源自武士题材 Григгетти откровенно обсудил влияние Assassin's Creed Odyssey на его игру, особенно на создание обширной исследовательской среды с элементами ролевой игры. Он ценит свободу и огромный мир Assassin's Creed: Odyssey, который поощряет исследования и любопытство. Эта оценка отразилась на «Звездных войнах: Преступники», где Григгетти стремился создать мир, который был бы столь же огромным и захватывающим.

Григитти имел возможность напрямую проконсультироваться с командой Assassin's Creed: Odyssey, что было для него чрезвычайно ценно. Он часто обращается к ним за советом по различным аспектам разработки игр, например, по управлению размером игрового мира и обеспечению разумных расстояний прохождения. Это сотрудничество позволило ему объединить успешные элементы Assassin's Creed: Odyssey и адаптировать их к уникальным потребностям Star Wars: Outlaws.

Хотя Григгетти восхищается Assassin's Creed, он ясно дал понять, что хочет, чтобы Star Wars: Outlaws была более упорядоченной и целенаправленной игрой. Его цель — не 150-часовое путешествие, а сюжетное приключение, которое игроки действительно смогут пройти. Это решение было обусловлено его желанием создать доступную и увлекательную игру, в которой игроки будут оставаться вовлеченными от начала до конца.

Создавайте «отчаянные» фантазии игроков

星球大战:法外之徒的创作灵感,如同电影一样,源自武士题材Для команды разработчиков Star Wars: Outlaws архетип злодея, представленный Ханом Соло, стал основным направлением игры. Григгетти объясняет, что идея быть мошенником в галактике, полной чудес и возможностей, является руководящим принципом, объединяющим все аспекты разработки игры.

Акцент на фэнтези о преступниках позволил команде создать одновременно обширный и захватывающий опыт. Игроки могут участвовать в различных мероприятиях, таких как игра в сабакк в таверне, вождение скоростного автомобиля по планете, полет на космическом корабле в космосе и исследование разных миров. Плавные переходы между этими действиями призваны усилить ощущение злодейских приключений во вселенной «Звездных войн».

Последние статьи
Темы
Интернет-шоппинг стал проще: комплексный обзор
Интернет-шоппинг стал проще: комплексный обзорTOP

Откройте для себя лучшие приложения для онлайн-шоппинга, которые сделают покупки удобными и удобными. В этом комплексном обзоре рассматриваются такие приложения с самым высоким рейтингом, как ALDI SÜD Angebote & Prospekte для продуктовых сделок, UNIQLO CA и UNIQLO MY для моды, dahaboo для разнообразных товаров, FINN.no для норвежских объявлений, Esdemarca для испанских предложений, Route для отслеживания посылок, Clicks for Южноафриканским аптекам необходимы Carrefour Italia для итальянских продуктов и B&H Photo Video для электроники. Найдите идеальное приложение, которое упростит ваш путь к покупкам в Интернете!

Последние игры