Бывшая сотрудника Respawn поделилась подробностями о необъявленном проекте в ее профиле LinkedIn, сообщив, что игра была в разработке в течение нескольких лет, пока ее производство было внезапно остановлено на этой неделе без какого -либо официального объяснения. В прошлом году известный журналист Джефф Грубб отметил, что название не было частью основной серии Titanfall, разъясняя, что это не Titanfall 3. Чтобы воплотить эту экспериментальную концепцию в жизнь, Respawn собрал специализированную команду, объединив экспертов с опытом в создании множественных стрелков.
Интересно, что это не первый раз, когда Respawn приостановил проект. Студия ранее отменила Legends Titanfall, шутер в аркадном стиле, который закрылся в прошлом году. Серия Titanfall, известная своей инновационной комбинацией быстро развивающихся действий и мех-боя, дебютировала в 2014 году, быстро набрав тягу для своей уникальной сочетания механики Parkour и интенсивных командных сражений.
В настоящее время Respawn концентрирует свои усилия на Jedi Star Wars Jedi: Survivor, долгожданном продолжении оригинала, наряду с совершенно новой стратегической игрой Star Wars, разработанной наряду с Bit Reactor.