Un ex empleado de reaparición compartió detalles sobre un proyecto no anunciado en su perfil de LinkedIn, revelando que el juego había estado en desarrollo durante varios años hasta que su producción se detuvo abruptamente esta semana sin ninguna explicación oficial. El año pasado, el reconocido periodista Jeff Grubb señaló que el título no era parte de la serie principal de Titanfall, aclarando que no era Titanfall 3. Para dar vida a este concepto experimental, reapareció un equipo especializado, reuniendo a expertos con experiencia en elaboración de tiradores multijugadores.
Curiosamente, esta no es la primera vez que Respawn ha detenido un proyecto. El estudio previamente canceló Titanfall Legends, un tirador de estilo arcade que cerró el año pasado. Conocida por su innovadora combinación de acción acelerada y combate mech, la serie Titanfall debutó en 2014, ganando rápidamente tracción por su combinación única de mecánica de Parkour y intensas batallas de equipos.
En la actualidad, Respawn está concentrando sus esfuerzos en Star Wars Jedi: Survivor, la muy esperada secuela del original, junto con un nuevo juego de estrategia de Star Wars desarrollado junto con Bit Reactor.