Une ancienne employée de Repawn a partagé des détails sur un projet inopiné sur son profil LinkedIn, révélant que le jeu était en développement depuis plusieurs années jusqu'à ce que sa production soit brusquement arrêtée cette semaine sans aucune explication officielle. L'année dernière, le journaliste renommé Jeff Grubb a noté que le titre ne faisait pas partie de la série Titanfall de la ligne principale, clarifiant qu'il n'était pas Titanfall 3. Pour donner vie à ce concept expérimental, réapparaissait une équipe spécialisée, réunissant des experts avec une expertise dans la fabrication de tireurs multijoueurs.
Fait intéressant, ce n'est pas la première fois que réapprovisionne en pause un projet. Le studio avait précédemment annulé Titanfall Legends, un tireur de style arcade qui a fermé l'année dernière. Connu pour sa combinaison innovante d'action rapide et de combat de mech, la série Titanfall a fait ses débuts en 2014, gagnant rapidement du terrain pour son mélange unique de mécanique parkour et de batailles d'équipe intenses.
À l'heure actuelle, Respawn concentre ses efforts sur Star Wars Jedi: Survivor, la suite très attendue de l'original, ainsi qu'un tout nouveau jeu de stratégie Star Wars développé aux côtés de Bit Reactor.