Ein ehemaliger Mitarbeiter von Respawn teilte Einzelheiten zu einem unangekündigten Projekt in ihrem LinkedIn -Profil mit und enthüllte, dass das Spiel seit mehreren Jahren in der Entwicklung war, bis seine Produktion diese Woche ohne offizielle Erklärung abrupt eingestellt wurde. Im vergangenen Jahr stellte der bekannte Journalist Jeff Grubb fest, dass der Titel nicht Teil der Mainline -Titanfall -Serie war, was klar war, dass es nicht Titanfall 3 war. Um dieses experimentelle Konzept zum Leben zu erwecken, versammelte Respawn ein spezialisiertes Team und brachte Experten mit Fachkenntnissen bei der Herstellung von Multiplayer -Schützen zusammen.
Interessanterweise ist dies nicht das erste Mal, dass Respawn ein Projekt unterhält. Das Studio hat zuvor Titanfall Legends abgesagt, ein Schützen im Arcade-Stil, der letztes Jahr geschlossen wurde. Die Titanfall-Serie wurde 2014 bekannt für seine innovative Kombination aus schnellem Action und Mech-Kampf, und erlangte schnell an die einzigartige Mischung aus Parkour-Mechanik und intensiven Teamkämpfen.
Derzeit konzentriert Respawn seine Bemühungen auf Star Wars Jedi: Survivor, die mit Spannung erwartete Fortsetzung des Originals sowie ein brandneues Star Wars-Strategiespiel, das sich neben Bit Reactor entwickelt hat.