Um ex -funcionário da Renawn compartilhou detalhes sobre um projeto sem aviso prévio em seu perfil do LinkedIn, revelando que o jogo estava em desenvolvimento por vários anos até que sua produção foi interrompida abruptamente nesta semana sem nenhuma explicação oficial. No ano passado, o renomado jornalista Jeff Grubb observou que o título não fazia parte da série principal Titanfall, esclarecendo que não era Titanfall 3. Para dar vida a esse conceito experimental, o reaparecimento reuniu uma equipe especializada, reunindo especialistas com especialização em elaborar atiradores multiplayer.
Curiosamente, esta não é a primeira vez que o reaparecimento fez um projeto. O estúdio cancelou anteriormente o Titanfall Legends, um atirador de arcade que fechou no ano passado. Conhecida por sua combinação inovadora de ação em ritmo acelerado e combate mech, a série Titanfall estreou em 2014, ganhando tração rapidamente por sua mistura única de mecânica de parkour e intensas batalhas em equipes.
Atualmente, o revawn está concentrando seus esforços em Star Wars Jedi: Survivor, a sequência altamente antecipada do original, juntamente com um novíssimo jogo de estratégia de Guerra nas Estrelas desenvolvido ao lado do reator de bits.