Когда Bethesda представила Oblivion Remastered на этой неделе, это казалось сюрреалистичным. Путешествие по Тамриэлю 2006 года — некогда печально известное своими странными моделями персонажей и размытыми низкодетализированными ландшафтами — теперь предстаёт как визуально самый потрясающий на сегодняшний день титул серии The Elder Scrolls. Несмотря на то, что бесчисленные HD-ремастеры задавали низкую планку ожиданий (достаточно вспомнить Mass Effect Legendary Edition или Dark Souls Remastered, которые едва отошли от своих корней на Xbox 360), вид Имперского города, возрождённого на Unreal Engine 5 с трассировкой лучей, заставлял открывать рот от изумления. Помимо графики, были усовершенствованы механика боя, RPG-системы и множество деталей. Учитывая масштаб изменений, я задался вопросом: не принижает ли слово «Remastered» проект? Разве это не стоило бы назвать Oblivion Remake?
Оказалось, я не одинок. Поклонники и даже Брюс Несмит, ведущий дизайнер оригинала, утверждали, что термин «ремастер» не отражает его амбиций. Однако после нескольких часов игры становится очевидно: Oblivion Remastered ослепляет, как римейк, но функционирует как ремастер.
Масштабная переработка, напоминающая римейк, является результатом титанических усилий студии Virtuos: каждая деталь, от деревьев до оружия, была переделана. Результат соответствует современным графическим стандартам — чёткие текстуры, динамическое освещение и физика, от которой каждый удар стрелы кажется реальным. NPC сохранили дух 2006 года, но получили совершенно новые модели. Это не взгляд сквозь призму ностальгии; это опыт уровня 2025 года. Увидь я это без анонса, я бы принял игру за The Elder Scrolls 6.
Графика — не единственное улучшение. В бою удары теперь ощущаются весомее, камера от третьего лица наконец-то корректно работает, а меню — от диалогов до взлома замков — стали более удобными. Печально известная система прокатки объединила дизайн Oblivion и Skyrim, и да, бег теперь есть. При таком количестве улучшений — разве это не римейк?
Прокинься утечка Oblivion Remastered без контекста, я бы поклялся, что это TES6.
Спор сводится к семантике, а не к масштабу. В индустрии нет чётких определений: «Definitive Editions» GTA от Rockstar едва прикрыли своё происхождение от PlayStation 2, в то время как Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, также маркированный как ремастер, воспринимался как современный релиз. Римейки тоже сильно разнятся: от верной реконструкции Shadow of the Colossus от Bluepoint до полного переосмысления сюжета в Final Fantasy 7. Сегодня ремастер, вероятно, означает сохранение основной конструкции с графической полировкой, в то время как римейк переосмысливает весь опыт.
По этой логике Oblivion Remastered точно попадает в свою категорию. Под блеском Unreal Engine 5 лежит скелет Bethesda образца 2006 года — со всеми его особенностями. Как заявила студия, они «улучшили каждую часть, не меняя душу игры».
ДНК оригинала ощущается повсюду: экраны загрузки за дверьми, запутанная мини-игра убеждения, NPC, передвигающиеся как заводные игрушки, и всё ещё неуклюжий, несмотря на улучшения, бой. Баги? Всё ещё на месте, бережно сохранённые.
Возраст Oblivion выдаёт её шероховатости.
Сравнение с Avowed от Obsidian подчёркивает её статус классики. Однако обаяние Oblivion сохраняется — её тайны открытого мира, динамичные войны гильдий и задание, управляемые игроком, затмевают шаблонные подземелья Skyrim. Её дизайн, ориентированный на свободу, кажется свежим на фоне тенденции «держать за руку», распространённой после 2010-х. Но не обманывайтесь: Oblivion Remastered — это капсула времени, а не переизобретение.

Игры заимствуют терминологию у кино, и параллели уместны. Киноремейки снимаются с нуля; ремастеры полируют классику, как 4K-реставрация «Крёстного отца» — это всё те же фильмы 70-х. Oblivion Remastered отражает это: Unreal Engine 5 вдыхает новую жизнь в шедевр двухтысячных. Как сказал Алекс Мёрфи из Virtuos: «Оригинальный движок — это мозг; Unreal 5 — это тело».
Назвать это ремастером — не пренебрежение, это эталон. Это золотой стандарт, которого не достиг Mass Effect Legendary Edition и которым пренебрёг GTA Trilogy. Oblivion Remastered сочетает страсть уровня римейка с аутентичностью ремастера, и в этом её триумф.
Как и реставрации фильмов, Oblivion Remastered доказывает, что классика может засиять по-новому, не теряя отпечатка своей эпохи. Это труд любви — как к прошлому, так и к будущему.
Дом
Навигация
Последние статьи
Последние игры