Netease, разработчик успешной мобильной игры Marvel Rivals, объявил об увольнениях, влияющих на свою команду дизайнеров в Сиэтле. Сокращения, приписываемые «организационными причинами» и оптимизацией эффективности, были объявлены игровым директором Таддеусом Сассер на LinkedIn, который подтвердил свое собственное увольнение вместе со своей командой.
Эта новость была встречена с удивлением и критикой со стороны игрового сообщества, учитывая значительный успех Marvel конкурентов. Бесплатная игра может похвастаться более чем 20 миллионами загрузок с момента ее запуска в декабре и впечатляющих одновременных номеров игроков в Steam. Профиль LinkedIn Сассер подчеркивает важную роль его команды в дизайне игры и уровня для названия.
В то время как Netease подтвердил увольнения в заявлении на IGN, точное количество затронутых сотрудников остается нераскрытым. Компания подчеркнула, что увольнения являются реструктуризацией команды разработчиков Сиэтла, частью более крупной глобальной функции проектирования, и не повлияет на постоянную поддержку конкурентов Marvel. Netease заверила игроков, что основная команда разработчиков в Гуанчжоу, Китай, по -прежнему полностью привержена продолжающемуся развитию и расширению игры, обещая новое контент и функции.
Этот последний раунд увольнений следует за схемой сокращения зарубежных инвестиций и закрытия студии для NetEase. Предыдущие закрытия включают в себя студии Ouka (Visions of Mana) и приостановление миров Untold (возглавляемое ветераном Mass Effect Mac Walters) после раскола с издателем. Январское закрытие Jar of Sparks, основанная ветераном Halo и Destiny 2 Джерри Хуком, еще больше иллюстрирует недавние усилия Netease по реструктуризации.