NetEase, el desarrollador detrás de los exitosos rivales de los juegos móviles Marvel, ha anunciado despidos que afectan a su equipo de diseño con sede en Seattle. Los recortes, atribuidos a "razones organizativas" y la optimización de la eficiencia, fueron anunciados por el director del juego Thaddeus Sasser en LinkedIn, quien confirmó su propio despido junto con el de su equipo.
La noticia se ha recibido con sorpresa y críticas de la comunidad de juegos, considerando el éxito significativo de los rivales de Marvel. El juego gratuito cuenta con más de 20 millones de descargas desde su lanzamiento en diciembre y los impresionantes números de jugadores concurrentes en Steam. El perfil de LinkedIn de Sasser destaca el papel crucial de su equipo en el diseño de juegos y niveles para el título.
Si bien NetEase confirmó los despidos en una declaración a IGN, el número exacto de empleados afectados sigue sin revelar. La compañía enfatizó que los despidos son una reestructuración del equipo de diseño de Seattle, parte de una función de diseño global más grande, y no afectará el apoyo continuo para los rivales de Marvel. NetEase aseguró a los jugadores que el equipo de desarrollo principal en Guangzhou, China, sigue totalmente comprometido con el desarrollo y expansión continua del juego, prometiendo nuevos contenidos y características.
Esta última ronda de despidos sigue un patrón de inversión en el extranjero reducida y cierres de estudio para NetEase. Los cierres anteriores incluyen Ouka Studios (Visions of Mana) y la pausa de Worlds Untold (dirigido por el veterano de Mass Effect Mac Walters) después de una división con el editor. El cierre de enero de Jar of Sparks, fundado por Halo y Destiny 2, el veterano Jerry Hook, ejemplifica aún más los recientes esfuerzos de reestructuración de NetEase.