NetEase, le développeur derrière le jeu mobile à succès Marvel Rivals, a annoncé des licenciements affectant son équipe de conception basée à Seattle. Les coupes, attribuées aux "raisons organisationnelles" et à l'optimisation de l'efficacité, ont été annoncées par le directeur du jeu Thaddeus Sasser sur LinkedIn, qui a confirmé son propre licenciement avec son équipe.
La nouvelle a été rencontrée avec la surprise et les critiques de la communauté des jeux, considérant le succès significatif de Marvel Rivals. Le jeu gratuit avec plus de 20 millions de téléchargements depuis son lancement de décembre et ses numéros de joueurs simultanés impressionnants sur Steam. Le profil LinkedIn de Sasser met en évidence le rôle crucial de son équipe dans la conception du jeu et du niveau du titre.
Alors que NetEase a confirmé les licenciements dans une déclaration à IGN, le nombre exact d'employés affectés reste non divulgué. La société a souligné que les licenciements sont une restructuration de l'équipe de conception de Seattle, qui fait partie d'une plus grande fonction de conception mondiale, et n'affectera pas le soutien continu aux concurrents de Marvel. Netatease a rassuré les joueurs que l'équipe de développement de base de Guangzhou, en Chine, reste pleinement engagée dans le développement et l'expansion continus du jeu, promettant de nouveaux contenus et fonctionnalités.
Cette dernière série de licenciements suit un modèle d'investissement à l'étranger réduit et de fermetures de studios pour netatease. Les fermetures précédentes incluent les studios Ouka (Visions of Mana) et la pause de Worlds Untold (dirigée par le vétéran de Mass Effect Mac Walters) après une scission avec l'éditeur. La fermeture de Jar of Sparks de janvier, fondée par Halo et Destiny 2, le vétéran Jerry Hook, illustre en outre les efforts de restructuration récents de NetEase.