A NetEase, o desenvolvedor por trás do bem-sucedido Game Mobile Marvel Rivals, anunciou demissões que afetam sua equipe de design baseada em Seattle. Os cortes, atribuídos a "razões organizacionais" e otimização de eficiência, foram anunciadas pelo diretor de jogos Thaddeus Sasser no LinkedIn, que confirmou sua própria demissão junto com a de sua equipe.
A notícia foi recebida com surpresa e críticas da comunidade de jogos, considerando o sucesso significativo da Marvel Rivals. O jogo gratuito possui mais de 20 milhões de downloads desde o seu lançamento em dezembro e impressionantes números simultâneos de jogadores no Steam. O perfil do LinkedIn de Sasser destaca o papel crucial de sua equipe no design de jogo e nível para o título.
Enquanto a NetEase confirmou as demissões em uma declaração à IGN, o número exato de funcionários afetados permanece não revelado. A empresa enfatizou que as demissões são uma reestruturação da equipe de design de Seattle, parte de uma função de design global maior, e não afetará o suporte contínuo aos rivais da Marvel. A Netase tranquilizou os jogadores de que a equipe principal de desenvolvimento em Guangzhou, China, permanece totalmente comprometida com o desenvolvimento e a expansão contínuos do jogo, prometendo novos conteúdos e recursos.
Esta última rodada de demissões segue um padrão de redução de investimentos no exterior e fechamentos de estúdio para o NetEase. Os fechamentos anteriores incluem os estúdios ouka (visões de mana) e a pausa dos mundos não contados (liderada pelo veterano de Mass Effect Mac Walters) após uma divisão com o editor. O fechamento de janeiro de Sparks, fundado pelo veterano Halo e Destiny 2, Jerry Hook, exemplifica ainda mais os recentes esforços de reestruturação da NetEase.