アズラ、アズラ、アズラによる - 噂は真実でした。昨日、Bethesdaは、VirtuosのRemaster of the Elder Scrolls IV:Oblivionを発表することで、ゲームコミュニティに火をつけました。 「Elder Scrolls Direct」中の驚きの影を落として、この発表により、数十万人の同時プレイヤーが最愛のゲームに戻ってくるようになりました。このグローバルな興奮の瞬間は、ベセスダゲームスタジオが直面している最近の課題の中で、希望のビーコンのように感じられます。 Fallout 76の岩だらけの発売から、新しいSFユニバースであるスターフィールドのぬるま湯のレセプションまで、ファンはベセスダがタッチを失ったかどうかを疑問視してきました。 Larian StudiosのBaldur's Gate 3やObsidianのThe Outer Worldsのような激しい競争相手が批評家の称賛を得ているため、プレッシャーがかかっています。エルダースクロール6とフォールアウト5はまだ数年先ですが、予想外のものではありますが、忘却の再リリースは戦略的な動きになる可能性があります。
ゼニスでは、ベセスダのゲームスタジオは、RPGジャンルの議論の余地のないタイタンでした。 2020年にMicrosoftのリークされたFTC文書によると、 Fallout 4は印象的な2500万台を販売し、VGChartzが報告したように、最初の1週間だけで500万台を超えるユニットを販売しました。 2023年、トッド・ハワードは、 Skyrimが6,000万人の売り上げを上回っていることを明らかにしましたが、複数の再リリースがこの数字に貢献した可能性があります。対照的に、スターフィールドは、発売後、1年半以上しか販売できませんでした。 Game Passの加入者からの後押しとPlayStationバージョンの不在にもかかわらず、これらの数字はBethesdaにとって失望かもしれません。スターフィールドの献身的なファンベースでさえ、最初の拡張である粉砕されたスペースに不満を表明しています。
この状況は、ベセスダにとって重要な課題です。 Elder Scrolls 6とFallout 5のまだ遠い夢があれば、この象徴的なRPG開発者はどのようにしてファンベースとの関係を再燃させることができますか?解決策は、その名高い過去を再訪することにあるかもしれません。
Elder Scrolls IVの噂:Oblivion Remasterは2023年9月に浮上しました。これは、このリマスターや別の興味深いタイトルを含むいくつかの発表されていないBethesdaプロジェクトを示唆するMicrosoft文書からのリークに続きました。バズは2025年1月まで続き、元名人の従業員がさらに詳細を共有し、Stormcloaks対Imperialsを連想させるファンの間で議論を引き起こしました。先週、ダムはついに破裂し、インターネットに火をつけました。Googleは「Elder Scrolls VI:Oblivion」を640万に急上昇させ、先週だけで713%増加しました。 Bethesdaの明らかなライブストリームは、50万人以上の視聴者にピークに達しました。リークにもかかわらず、あるいはおそらくそのせいで、この19歳の古典の再救助を目撃するために60万人以上が調整されました。リマスターに対する圧倒的な需要により、Cdkeysなどのサイトがクラッシュし、狂信的でグリーンマンのゲームを遅くしました。昨日の時点で、 OblivionはSteamで125,000人の同時プレイヤーを誇り、ベストセラーゲームとして#1スポットを確保しました。ベセスダのファンの間の忘却に対する熱意は、炎が忘却の門から注ぐのと同じくらい激しいものです。
プレイヤーからのメッセージは明確です:あなたがそれを構築するなら、彼らは来るでしょう。これらの長い開発期間中、ファンをモローインドの魅惑的な世界や東海岸の黙示録的な風景に招待するよりも、ファンを引き付けるためのより良い方法は何ですか?商業的な観点から見ると、この戦略は簡単です。 Bethesdaのメインチームは新しい長期プロジェクトに焦点を当てていますが、Virtuosのような信頼できるパートナーは、既存の青写真を使用して、より短い時間枠でリマスターを作成できます。これらのリマスターは、確立された聴衆とのゲームを活用し、多くの場合、彼らの世代の多くのゲーマーにとって最初のRPGとして機能します。これらのクラシックを復元することにより、ベセスダは古いファンを再び再び取り入れるだけでなく、タムリエルとフォールアウトの宇宙の驚異に新世代を紹介します。
Bethesdaは、以前にカタログのレバレッジを正常に活用しています。 Prime VideoのFallout TVショーの最初のシーズンでは、 Fallout 4は最大75%割引され、ショーへの敬意を含むタイムリーな次世代アップデートが伴いました。その結果、10年近く前のヨーロッパだけで、 Fallout 4の売り上げは7,500%以上急増しました。
Oblivion Remasteredは、未来に目を向けるノスタルジックな旅を提供します。画像クレジット:Bethesda / Virtuos
MicrosoftのリークされたBethesdaのロードマップを振り返って、多くの人が2年後にOblivionに従うために計画されたフォールアウト3リマスターに注目しました。タイムラインが変化しました -忘却は2022年度に最初に予定されていました - 元の間隔が保持された場合、放射性降下物のシーズン2と一致するフォールアウト3のリメイクが予想されます。フォールアウト4との最初のシーズンの相乗効果の成功を考えると、ベテスダは新しいベガスの第2シーズンのためにさらに野心的なものを計画することができますか?影を落とす忘却の後、新しいベガスのリマスターされたトレーラーがフォールアウトシーズン2の終わりに待っているのは問題からではありません。
VirtuosのOblivion Remasterに対する圧倒的な反応は、ファンがBethesdaの豊かな歴史を再訪することに熱心であることを示しています。ただし、ベセスダのカタログに、本当にリメイクに値するゲームが1つある場合、それはElder Scrolls III:Morrowindです。何年もの間、ファンはリメイクを求めてきましたが、 Skyrimのツールを使用してMorrowindを再現することで自分の手に問題を取り入れています。しかし、 Morrowindはリメイクするためのユニークな課題を提起します。それはベセスダの進化の交差点にあり、部分的な音声演技、テキストベースのストーリーテリング、クエストマーカーなし、単純な戦闘物理学を備えた独特のデザインを特徴としています。名手はOblivionのシステムの一部を改良することができましたが、 Morrowindはその魅力を定義するメカニックの複雑な網です。それを作り直すことは繊細なバランスです - 近代化しすぎて、元の魔法を失う危険があります。あまりにも多くの時代遅れの要素を保持し、圧倒的に感じるかもしれません。
スタジオがジャンルと同義語になると、課題は視聴者を維持しながら革新することです。 Rockstar Gamesは、 GTA Onlineを通じて10年以上にわたってGrand Theft Auto Playersに従事しており、 GTA 6の噂の多額の予算に資金を提供しています。一方、Bethesdaは、詳細で広大なシングルプレイヤーの世界を作成することに成功しています。長老のスクロールオンラインスクロールとフォールアウト76は、同じ本質を完全に捉えていません。しかし、 Oblivion Remasterの圧倒的な成功は、ゲーマーがBethesdaの古典的なタイトルを再訪することに熱心であることを証明しています。 RockstarのGTA Definitive Editionsで見られるように、すべてのリマスターが成功を保証するわけではありませんが、Bethesdaにとって、古い古典に新しい生活を呼吸することが、現代のRPGランドスケープで王冠を取り戻すための鍵となる可能性があります。