Von Azura, von Azura, von Azura - die Gerüchte waren wahr. Gestern entzündete Bethesda die Gaming -Community, indem er den Remaster von Virtuos von The Elder Scrolls IV: Oblivion enthüllte. In einem überraschenden Schattendrop während einer 'Elder Scrolls Direct' führte die Ankündigung zu Hunderttausenden von gleichzeitigen Spielern, die wieder in das geliebte Spiel eintauchen. Dieser Moment der globalen Aufregung fühlt sich inmitten der jüngsten Herausforderungen der Bethesda -Spielstudios wie ein Hoffnungsleuchtfeuer an. Vom Rocky-Start von Fallout 76 bis zur lauwarmen Rezeption ihres neuen Science-Fiction-Universums Starbield haben die Fans in Frage gestellt, ob Bethesda seine Berührung verloren hat. Mit heftigen Konkurrenten wie Larian Studios ' Baldur's Gate 3 und Obsidian's The Outer Worlds , die kritische Anerkennung gewinnen, ist der Druck eingeschaltet. Während Elder Scrolls 6 und Fallout 5 noch Jahre entfernt sind, könnte die Neuveröffentlichung von Vergessenheit ein strategischer Schritt sein-wenn auch ein unerwarteter.
In seinem Zenith war Bethesda Game Studios der unbestrittene Titan des RPG -Genres. Laut Microsofts durchgesickerten FTC -Dokumenten im Jahr 2020 hatte Fallout 4 beeindruckende 25 Millionen Einheiten verkauft, wobei allein in der ersten Woche über 5 Millionen Einheiten verkauft wurden, wie von VGCHARtz berichtet. Im Jahr 2023 ergab Todd Howard, dass Skyrim 60 Millionen Umsätze überschritten hatte, obwohl mehrere Neuveröffentlichungen wahrscheinlich zu dieser Zahl beigetragen haben. Im Gegensatz dazu hat Starbield es geschafft, nach seiner Einführung nur etwas mehr als drei Millionen Einheiten eineinhalb Jahre zu verkaufen. Trotz des Schubs durch Abonnenten des Game -Pass -Abonnenten und des Fehlens einer PlayStation -Version könnten diese Zahlen eine Enttäuschung für Bethesda sein. Sogar Starbields engagierte Fangemeinde hat mit seiner ersten Expansion, dem zerbrochenen Raum unzufrieden.
Diese Situation stellt eine bedeutende Herausforderung für Bethesda dar. Wie kann dieser legendäre RPG -Entwickler seine Beziehung zu seiner Fangemeinde wieder aufleben lassen, wenn die Elder Scrolls 6 und Fallout 5 immer noch entfernte Träume ferngehalten werden? Die Lösung kann bei der Überprüfung ihrer berühmten Vergangenheit liegen.
Gerüchte über die Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster tauchten im September 2023 auf, nachdem Lecks von Microsoft -Dokumenten, die bei mehreren nicht angekündigten Bethesda -Projekten angedeutet wurden, einschließlich dieses Remaster, und einem weiteren faszinierenden Titel. Die Begeisterung dauerte bis Januar 2025, als ein ehemaliger Virtuos -Mitarbeiter weitere Details teilte und Debatten unter Fans ausführte, die an die Stormcloaks gegen die Imperials erinnern. Der Damm brach letzte Woche schließlich aus und entzündete das Internet - Google sucht nach "The Elder Scrolls VI: Oblivion" auf 6,4 Millionen, was allein in der letzten Woche um 713% gestiegen ist. Bethesdas Enthüllung Livestream hat über eine halbe Million Zuschauer ihren Höhepunkt erreicht. Trotz der Lecks oder vielleicht wegen ihnen haben sich über 600.000 Menschen miterlebt, um die Wiederholung dieses 19-jährigen Klassiker zu erleben. Die überwältigende Nachfrage nach Remaster ließ Websites wie CDKEYS zum Absturz und verlangsamten fanatische und grüne Mannspiele. Bis gestern hatte Oblivion 125.000 gleichzeitige Spieler auf Steam und sicherte sich den Platz 1 als das meistverkaufte Spiel. Die Begeisterung für die Vergessenheit unter Bethesda -Fans ist ebenso intensiv wie die Flammen, die aus den Oblivion -Toren strömen.
Die Nachricht von Spielern ist klar: Wenn Sie sie (wieder) aufbauen, werden sie kommen. Welchen besseren Weg, um die Fans in diesen langen Entwicklungszeiten zu beschäftigen, als sie in die bezaubernden Welten von Morrowind oder in die postapokalyptischen Landschaften der Ostküste einzuladen? Aus kommerzieller Sicht ist diese Strategie ein Kinderspiel. Während sich Bethesdas Hauptteam auf neue, langfristige Projekte konzentriert, können vertrauenswürdige Partner wie Virtuos vorhandene Blaupausen verwenden, um Remasters in einem kürzeren Zeitrahmen zu erstellen. Diese Remasters nutzen Spiele mit etabliertem Publikum, die oft als erste RPGs für viele Spieler ihrer Generation dienen. Durch die Wiederherstellung dieser Klassiker stellt Bethesda nicht nur alte Fans wieder ein, sondern führt auch eine neue Generation in die Wunder von Tamriel und dem Fallout-Universum ein.
Bethesda hat seinen Katalog zuvor erfolgreich genutzt. In der ersten Staffel der Fallout -TV-Show in Prime Video wurde Fallout 4 von bis zu 75%ermäßigt, begleitet von einem aktuellen Update der nächsten Generation, das Hommagen an die Show enthielt. Infolgedessen stiegen die Verkäufe von Fallout 4 allein in Europa um über 7.500%, obwohl er fast ein Jahrzehnt alt war.
Oblivion Remastered bietet eine nostalgische Reise, die in die Zukunft aussieht. Bildnachweis: Bethesda / Virtuos
Im Rückblick auf Microsofts durchgesickerte Bethesda Roadmap stellten viele einen geplanten Fallout 3 Remaster fest, der zwei Jahre später dem Vergessenheit folgt. Während sich die Zeitlinien verändert haben -wurde das Vergessen für das Geschäftsjahr 2022 ursprünglich geplant -wenn die ursprünglichen Intervalle halten, konnte ein Fallout 3 -Remake im Jahr 2026 erwartet werden, der mit der Fallout -Staffel 2 zusammenfiel. Angesichts des Erfolgs der Synergie der ersten Staffel mit Fallout 4 könnte Bethesda etwas noch mehr ambitierender für die neue Vegas -Fokus -Season -Staffel planen? Nach dem Schatten, der die Vergessenheit schatten, ist es nicht aus der Frage, dass ein neuer Remastered-Trailer in Vegas am Ende der Fallout- Staffel 2 warten könnte.
Die überwältigende Reaktion auf Virtuos ' Oblivion -Remaster zeigt, dass die Fans bestrebt sind, Bethesdas reiche Geschichte erneut zu besuchen. Wenn es jedoch ein Spiel in Bethesdas Katalog gibt, das wirklich ein Remake verdient, dann ist es die Elder Scrolls III: Morrowind . Seit Jahren haben die Fans nach einem Remake nachgedacht, wobei einige sogar die Angelegenheit selbst in die Hand nehmen, indem sie Morrowind mit Skyrims Werkzeugen wie dem Skyblivion -Projekt nachbauen. Morrowind stellt jedoch einzigartige Herausforderungen für die Neubildung dar. Es steht am Kreuzung von Bethesdas Evolution mit einem ausgeprägten Design mit teilweiser Sprachausgabe, textbasiertem Geschichtenerzählen, ohne Questmarkierungen und einer simplen Kampfphysik. Während Virtuos es gelungen ist, einige von Oblivion -Systemen zu verfeinern, ist Morrowind ein komplexes Netz von Mechanikern, das seinen Charme definiert. Remaking Es ist ein empfindliches Gleichgewicht - modernisieren Sie zu sehr und Sie riskieren, die ursprüngliche Magie zu verlieren. Bleiben Sie zu viele veraltete Elemente, und es könnte sich überwältigend anfühlen.
Wenn ein Studio zum Synonym für ein Genre wird, besteht die Herausforderung darin, innovativ zu sein und gleichzeitig sein Publikum beizubehalten. Rockstar Games hat Grand Theft Auto Player über ein Jahrzehnt über GTA online verlobt und das gemunkelte hohe Budget für GTA 6 finanziert. Andererseits lebt Bethesda detaillierte, weitläufige Einspielerwelten- Elder Scrolls Online und Fallout 76 erfassen nicht ganz die gleiche Essenz. Der durchschlagende Erfolg des Oblivion -Remasters beweist jedoch, dass Spieler die klassischen Titel von Bethesda besuchen möchten. Nicht jeder Remaster ist garantiert Erfolg - wie bei Rockstars GTA Definitive Editionen zu sehen ist, aber für Bethesda könnte es der Schlüssel sein, seine Krone in der modernen RPG -Landschaft wiederzuerlangen.