Itch.ioは、ストアフロントの閲覧および検索機能から予期せず大量のNSFWコンテンツを削除し、実質的に数千もの成人向けゲームを一夜で非表示にしました。
決済プロセッサーの圧力が即時対応を強要
この突然の決定は、Itch.ioが「重大な」決済プロバイダーからの圧力と表現する事態に端を発します。同プラットフォームは声明を発表し、開発者への事前警告なしに直ちに対応しなければならず、結果として多数のタイトルが突然販売停止となったことを説明しました。
この展開は、先週バルブ社がSteamから成人向けゲームを一掃して削除した動きに続くもので、そこでは「決済プロセッサーの基準」に違反するコンテンツを禁止する方針が更新されていました。一部ユーザーからは、SteamでのPayPal購入が一時的に制限されていたとの報告もありました。
「No Mercy」論争
「当社の決済プロセッサーが最近、itch.ioでホストされている特定のコンテンツを精査しました」と、同プラットフォームは述べています。「この論争は、4月の「No Mercy」事件——極端な性的暴力と近親相姦を描写した一時的に利用可能だったゲーム——に端を発します。その後、擁護団体Collective ShoutがSteamとitch.ioの両方を標的としたキャンペーンを開始しました。」
短期間しか存在しなかった「No Mercy」ゲームは政治家や活動家たちの争点となり、迅速な削除につながりました。Collective Shoutは、性的暴行コンテンツを含むゲームの配信停止をプラットフォームに圧力し続けており、Mastercard、Visa、PayPalを標的としたキャンペーンの後、バルブ社が400以上の該当タイトルを削除したことで成功を主張しています。
プラットフォームの安定性とコンテンツの可用性
「決済処理能力の維持は、すべてのクリエイターにとって不可欠です」とItch.ioは説明しました。「包括的なマーケットプレイスとして事業を継続するためには、決済パートナーの要件への準拠を優先しなければなりません。」
同プラットフォームはその行動の突然さを認めました:「この急速に変化する状況は、当社の決済インフラを保護するため即時の対応を要求しました。残念ながら、事前通知を行うことは現実的ではありませんでした。突然の混乱を遺憾に思い、影響を受けたクリエイターの方々にお詫び申し上げます。」
コミュニティの反応と巻き添え被害
ユーザーは2万以上の成人向けゲームが影響を受けたと推定し、この措置を反応的で不均衡であると批判しています。以前購入したダウンロード可能コンテンツへのアクセスを失ったとする報告もあります。
Steamの標的を絞った削除とは異なり、Itch.ioは「新たなコンプライアンス対策」を実施する前に「包括的なコンテンツ監査」を計画しており、現在非表示になっているゲームの一部は復活する可能性を示唆しています。しかし、この一括的な対応は、摂食障害についての自伝的インディーゲームである受賞歴のある『Consume Me』を含め、センシティブなテーマを探求する非ポルノの成人指定ゲームまでも巻き込んでしまいました。
同プラットフォームは、一部のゲームは永久に利用不可能となり、影響を受けた開発者には間もなく通知が送られると確認しました。