プライベートサーバーがDune: Awakeningに導入されますが、ゲームの大規模マルチプレイヤー要素を維持するために一定の調整がなされています。
FuncomはこのアップデートをSteamストアページで発表し、6月5日(木)開始の「ヘッドスタート」(早期アクセス)プレイヤーから、レンタブルなプライベートサーバーが利用可能になることを確認しました。
「当初はローンチ後にプライベートサーバーを導入する予定でしたが、開発は予定以上に進捗しました」とチームは述べています。「それでも、Dune: Awakeningにおけるプライベートサーバーの機能について明確にしたいと思います。これは従来型のサバイバルゲーム体験とは異なるものです」
各プライベートサーバーは、ソーシャルハブとディープデザート(砂漠深部)バイオームを共有する、より大きなワールドクラスターに接続されます。この設計により、プライベートな空間を提供しつつ、ゲームのコミュニティとしての雰囲気を維持します。
「当初から、Dune: Awakeningを定義する大規模マルチプレイヤーの基盤を維持したいと考えていました」と開発者は説明しました。「この中核的な哲学は、プライベートサーバーがConan Exilesのような他のサバイバル作品と比較して、一定の制限を伴うことを意味します」
サーバーをレンタルするプレイヤーは、自身のハガ盆地インスタンスを管理できますが、ワールドクラスターに接続されたままです。ソーシャルハブやディープデザートをカスタマイズすることはできませんが、大規模マルチプレイヤーシステムの全範囲を体験することができます。
Dune: Awakening - 2025年1月 スクリーンショット

6枚の画像を見る



では、プライベートサーバーの所有者はどのような機能を管理できるのでしょうか?チームはプレイヤーが以下のことを可能とすると確認しました:
- セキュリティゾーンを無効化し、ハガ盆地全体でのフルPvPを実現
- PvPゾーンのオン/オフ切り替え(公式サーバー設定と同様)
- 課税と砂嵐の無効化
- サーバー名の設定とアクセスパスワードの設定
- 正しい認証情報で他のワールドクラスターサーバーを訪問
- 土地の主張(公式サーバーでは利用できない機能)
「大規模マルチプレイヤーの枠組みを維持しつつプライベートサーバーを実装することは、大きな技術的課題でした」と開発者は指摘します。「このバランスの取れたアプローチが、Dune: Awakeningの独自性を保ちながら、プライベートプレイの選択肢を提供すると信じています」
IGNのDune: Awakening クローズドβプレビューで言及されている通り:「Funcomの入念なワールド構築は光り輝き、確立された世界観と創造的再解釈を融合させています。環境ディテールや派閥力学への注意深い配慮は、Dune愛好家を喜ばせるでしょう」
ベータテストを経た延期の後、Dune: Awakeningは2025年6月10日にPC、PlayStation 5、Xbox Series X/Sでローンチします。ヘッドスタート参加者は6月5日、5日早くアクセスできます。詳細については、このMMOの収益化と長期ロードマップに関する報道を参照するか、特定地域の利用可能時間については世界リリース時刻表を確認してください。
家
ナビゲーション
最新記事
最新のゲーム