프라이빗 서버가 듄: 어웨이크닝에 도입됩니다만, 게임의 대규모 다중 사용자 요소를 보존하기 위해 일부 조정이 가해졌습니다.
펀컴은 스팀 스토어 페이지를 통해 이 업데이트를 발표하며, 대여 가능한 프라이빗 서버가 6월 5일 목요일부터 시작하는 '헤드 스타트'(얼리 액세스) 플레이어들에게 즉시 이용 가능할 것이라고 확인했습니다.
"처음에는 출시 후에 프라이빗 서버를 도입할 계획이었으나, 개발 진도가 가속화되었습니다,"라고 팀은 밝혔습니다. "그렇지만, 듄: 어웨이크닝에서 프라이빗 서버가 어떻게 작동하는지 명확히 하고 싶습니다. 이는 기존의 서바이벌 게임 경험과는 다릅니다."
각 프라이빗 서버는 사회적 허브와 딥 데저트(Deep Desert) 생물 군계를 공유하는 더 큰 월드 클러스터에 연결됩니다. 이 디자인은 게임의 공동체 분위기를 유지하면서 사적인 공간을 제공합니다.
"처음부터 우리는 듄: 어웨이크닝을 정의하는 대규모 멀티플레이어 기반을 유지하고 싶었습니다,"라고 개발자들은 설명했습니다. "이 핵심 철학은 콘안 엑자일스(Conan Exiles)와 같은 다른 서바이벌 게임들에 비해 프라이빗 서버에 특정 제한이 따른다는 것을 의미합니다."
서버를 대여하는 플레이어들은 자신의 하거 베이신(Hagga Basin) 인스턴스를 제어하게 되지만, 여전히 월드 클러스터에 연결된 상태를 유지합니다. 사회적 허브나 딥 데저트를 맞춤 설정할 수는 없지만, 여전히 모든 범위의 대규모 멀티플레이어 시스템을 경험하게 될 것입니다.
듄: 어웨이크닝 - 2025년 1월 스크린샷

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그렇다면 프라이빗 서버 소유자는 어떤 기능을 제어할 수 있을까요? 팀은 플레이어들이 다음과 같은 조치를 할 수 있다고 확인했습니다:
- 하거 베이신 전역의 완전한 PvP를 위한 보안 구역 비활성화
- PvP 구역 토글(공식 서버 설정과 일치)
- 과세 및 모래 폭풍 비활성화
- 서버 이름 지정 및 접근 암호 설정
- 올바른 자격 증명으로 다른 월드 클러스터 서버 방문
- 토지 획득(공식 서버에서는 사용 불가능한 기능)
"대규모 멀티플레이어 프레임워크를 보존하면서 프라이빗 서버를 구현하는 것은 상당한 기술적 도전 과제였습니다,"라고 개발자들은 언급했습니다. "우리는 이 균형 잡힌 접근 방식이 듄: 어웨이크닝의 독특한 정체성을 유지하면서도 프라이빗 플레이 옵션을 제공한다고 믿습니다."
IGN의 듄: 어웨이크닝 클로즈드 베타 프리뷰에서 언급된 대로: "펀컴의 꼼꼼한 세계 구축은 확립된 설정과 창의적인 재해석을 혼합하며 빛을 발합니다. 환경 세부 사항과 팩션 역학에 대한 주의 깊은 배려는 듄 애호가들을 기쁘게 할 것입니다."
베타로 인한 연기 이후, 듄: 어웨이크닝은 이제 2025년 6월 10일에 PC, 플레이스테이션 5, 엑스박스 시리즈 X/S로 출시됩니다. 헤드 스타트 참가자들은 6월 5일, 5일 먼저 접근할 수 있습니다. 더 많은 자세한 정보를 원하시면 해당 MMO의 수익화 방식과 장기 로드맵에 대한 보도를 살펴보거나, 특정 지역별 이용 가능 시간을 확인하려면 글로벌 출시 일정표를 확인하십시오.
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