私人伺服器即將登陸《沙丘:覺醒》,不過為了保留遊戲的大規模多人遊玩要素,進行了某些調整。
Funcom 在Steam 商店頁面公布了這項更新,確認從 6 月 5 日星期四開始,「搶先體驗(提前存取)」玩家將可立即使用可租用的私人伺服器。
開發團隊聲明:「雖然我們最初計劃在遊戲發售後才推出私人伺服器,但開發進度已經加速。不過,我們仍想澄清私人伺服器在《沙丘:覺醒》中的運作方式——這不是你傳統的生存遊戲體驗。」
每個私人伺服器都將連接到一個更大的世界叢集,該叢集共享社交中心與深層沙漠生態域。此設計在提供私人空間的同時,也保留了遊戲的社群氛圍。
開發者解釋:「從一開始,我們就希望保持定義《沙丘:覺醒》的大規模多人遊玩基礎。這個核心理念意味著,與《柯南的流亡》等其他生存遊戲相比,私人伺服器存在某些限制。」
租用伺服器的玩家將能控制自己的哈加盆地實例,但仍會連接到一個世界叢集。雖然你無法自訂社交中心或深層沙漠,但你仍能體驗到完整的大規模多人遊玩系統。
《沙丘:覺醒》- 2025 年 1 月遊戲截圖

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那麼,私人伺服器擁有者將能控制哪些功能呢?團隊確認玩家可以:
- 停用安全區域,以便在整個哈加盆地進行完全的 PvP
- 切換 PvP 區域(符合官方伺服器設定)
- 停用稅收與沙塵暴
- 為伺服器命名並設定存取密碼
- 使用正確憑證造訪其他世界叢集伺服器
- 佔領土地(此功能在官方伺服器上無法使用)
開發者指出:「在保留我們大規模多人遊玩框架的同時實作私人伺服器,帶來了重大的技術挑戰。我們相信這種平衡的做法,能在提供私人遊玩選項的同時,保持《沙丘:覺醒》的獨特性。」
正如IGN 的《沙丘:覺醒》封閉測試版預覽中所指出的:「Funcom 精心建構的世界令人驚豔,將既定傳說與創意重新詮釋融合在一起。對環境細節和陣營動態的關注,將讓《沙丘》愛好者感到欣喜。」
在因測試版而觸發的延期之後,《沙丘:覺醒》現已定於 2025 年 6 月 10 日在 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X/S 平台發售。搶先體驗參與者將提前五天於 6 月 5 日獲得存取權。欲知更多詳細資訊,請參閱這款 MMO 的營利模式與長期路線圖相關報導,或查閱全球發售時間表以了解特定區域的開售情況。
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