सफल मोबाइल गेम मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के पीछे डेवलपर, नेटेज ने अपनी सिएटल-आधारित डिजाइन टीम को प्रभावित करने वाले छंटनी की घोषणा की है। "संगठनात्मक कारणों" और दक्षता अनुकूलन के लिए जिम्मेदार कटौती, लिंक्डइन पर गेम डायरेक्टर थैडियस सासर द्वारा घोषित की गई थी, जिन्होंने अपनी टीम के साथ अपनी बर्खास्तगी की पुष्टि की।
मार्वल प्रतिद्वंद्वियों की महत्वपूर्ण सफलता पर विचार करते हुए, गेमिंग समुदाय से आश्चर्य और आलोचना के साथ खबर मिली है। फ्री-टू-प्ले गेम अपने दिसंबर लॉन्च के बाद से 20 मिलियन से अधिक डाउनलोड करता है और स्टीम पर प्रभावशाली समवर्ती खिलाड़ी संख्या है। Sasser की लिंक्डइन प्रोफाइल शीर्षक के लिए खेल और स्तर के डिजाइन में अपनी टीम की महत्वपूर्ण भूमिका पर प्रकाश डालती है।
जबकि Netease ने IGN के एक बयान में छंटनी की पुष्टि की, प्रभावित कर्मचारियों की सटीक संख्या अज्ञात बनी हुई है। कंपनी ने जोर दिया कि छंटनी सिएटल डिजाइन टीम का पुनर्गठन है, जो एक बड़े वैश्विक डिजाइन समारोह का हिस्सा है, और मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के लिए चल रहे समर्थन को प्रभावित नहीं करेगा। Netease ने खिलाड़ियों को आश्वस्त किया कि चीन के गुआंगज़ौ में कोर डेवलपमेंट टीम पूरी तरह से खेल के निरंतर विकास और विस्तार के लिए प्रतिबद्ध है, नई सामग्री और सुविधाओं का वादा करती है।
छंटनी का यह नवीनतम दौर कम विदेशी निवेश और स्टूडियो बंद होने के एक पैटर्न का अनुसरण करता है, जो नेटेज के लिए बंद है। पिछले क्लोजर में प्रकाशक के साथ एक विभाजन के बाद ओका स्टूडियो (मैना के दर्शन) और द पॉज़िंग ऑफ वर्ल्ड्स अनटोल्ड (मास इफेक्ट वेटरन मैक वाल्टर्स के नेतृत्व में) शामिल हैं। हेलो और डेस्टिनी 2 के दिग्गज जेरी हुक द्वारा स्थापित जार ऑफ स्पार्क्स का जनवरी क्लोजर, नेटेज के हाल के पुनर्गठन प्रयासों को आगे बढ़ाता है।