एल्डन रिंग नाइट्रिग्न: डायनेमिक वर्ल्ड्स, अप्रत्याशित एडवेंचर्स
वास्तव में अद्वितीय एल्डन रिंग अनुभव के लिए तैयार करें। Nightrign ने प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न इलाके का परिचय दिया, प्रत्येक प्लेथ्रू के साथ खेल की दुनिया को बदल दिया। ज्वालामुखी परिदृश्य, विश्वासघाती जहर दलदल, और घने जंगलों की अपेक्षा करें - प्रत्येक परिवर्तनशील गेमप्ले और रणनीतिक दृष्टिकोण।
ज्वालामुखी, दलदल और जंगल: एक स्थानांतरण परिदृश्य
एक पीसी गेमर साक्षात्कार (गेम रडार, 10 फरवरी, 2025) में निर्देशक जुन्या इशिजाकी ने नाइट्रिग्न के नक्शे की गतिशील प्रकृति की पुष्टि की। ज्वालामुखी, दलदल और जंगलों सहित बड़े पैमाने पर इलाके में परिवर्तन, प्रक्रियात्मक रूप से दिखाई देंगे, यह सुनिश्चित करना कि कोई भी दो यात्राएं एक जैसे नहीं हैं। ये पर्यावरणीय खतरों, जिनमें जहर दलदलों जैसी परिचित चुनौतियां शामिल हैं, खिलाड़ियों से अनुकूली रणनीतियों की मांग करेंगे।
डिजाइन दर्शन अन्वेषण और पुनरावृत्ति पर जोर देता है। मानचित्र एक "विशाल कालकोठरी" के रूप में कार्य करता है, जो विविध मार्गों और रणनीतिक विकल्पों को प्रोत्साहित करता है। जंगलों द्वारा प्रदान किए गए कवर खिलाड़ी और दुश्मन दोनों को लाभान्वित करते हैं, सावधानीपूर्वक नेविगेशन की मांग करते हैं। हथियार विकल्प सीधे प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न इलाके से प्रभावित हो सकते हैं, जो रणनीतिक गहराई की एक और परत को जोड़ते हैं। उदाहरण के लिए, एक दलदल में सामना किए गए बॉस के खिलाफ एक जहर हथियार महत्वपूर्ण हो सकता है।
परिचित खतरे, नए खतरे
नई चुनौतियों के साथ-साथ धीमी गति से चलने वाले दलदल और सड़ांध-उत्प्रेरण क्षेत्रों जैसे परिचित इलाके प्रकारों की वापसी की अपेक्षा करें। इन गतिशील वातावरणों में अद्वितीय दुश्मन भी हो सकते हैं, संभावित रूप से विशाल लॉबस्टर, रनबियर, मैग्मा वायरम्स और सोल्स सीरीज़ से अन्य दुर्जेय दुश्मनों सहित।
Nightrign Playtest: शामिल हो जाओ!
Playtest आमंत्रण अब उन लोगों के लिए रोल कर रहे हैं जिन्होंने गेम अवार्ड्स 2024 के दौरान पंजीकृत किया है। Xbox Series X | S और PS5 खिलाड़ियों को PlayTest (14-16 फरवरी, 2025) के लिए चुना गया है, जो नाइट्रिग्न की डायनेमिक वर्ल्ड में पहली बार देखेंगे।
PlayTest शेड्यूल (PT):
-14 फरवरी: 3: 00-6: 00 AM और 7: 00-10: 00 PM
- 15 फरवरी: 11:00 बजे -2: 00 बजे -16 फरवरी: 3: 00-6: 00 AM और 7: 00-10: 00 PM
PlayTest सर्वर लोड, ऑनलाइन मल्टीप्लेयर स्थिरता और गेम बैलेंस पर केंद्रित है। याद रखें, खेल अभी भी विकास के अधीन है, इसलिए कुछ क्षेत्र, दुश्मन और विशेषताएं अनुपलब्ध हो सकती हैं।