राजवंश योद्धा: मूल रूप से अधिक चुनौतीपूर्ण दुश्मनों के साथ पूर्व को बढ़ाता है। निर्माता टोमोहिको शो का विकास टीम के लिए निर्देश? एक सरल, अभी तक प्रभावशाली, "जाओ और खिलाड़ी को मार डालो।" यह लेख इस बढ़ी हुई कठिनाई के पीछे डिजाइन विकल्पों में देरी करता है।
एक घातक युद्धक्षेत्र: "जाओ और खिलाड़ी को मार डालो"
राजवंश योद्धाओं में बढ़े हुए दुश्मन की ताकत: मूल मनमानी नहीं है। PlayStation.Blog के साथ एक साक्षात्कार में, SHO ने समझाया कि उद्देश्य अधिक यथार्थवाद को इंजेक्ट करना था। अस्तित्व के लिए संघर्ष खिलाड़ी तक सीमित नहीं है; दुश्मन के सैनिक और जनरलों समान रूप से हताश हैं।
कठिनाई को बढ़ाते हुए, SHO ने अनावश्यक निराशा से बचने पर जोर दिया। चुनौती को पुरस्कृत करने के लिए डिज़ाइन किया गया है, जो उपलब्धि की भावना को बढ़ावा देता है। उन्होंने एक संतुलन के लिए लक्षित किया, यह कहते हुए, "भले ही आप एक्शन गेम में अच्छे नहीं हैं, यदि आप उन्हें क्रम में सीखते हैं, तो आप आराम से खेल सकते हैं और सफलता की भावना महसूस कर सकते हैं।" यह युद्ध के किरकिरा यथार्थवाद के साथ क्लासिक "मुसौ" उत्साह को विलय करने की चुनौती को दर्शाता है।
रिटर्न टू रूट्स: द महत्व "ओरिजिन्स"
एक संख्यात्मक शीर्षक की अनुपस्थिति - श्रृंखला के लिए पहला - जानबूझकर है। राजवंश योद्धाओं के बजाय 10 , हमारे पास मूल है। यह पिछली प्रविष्टियों के विपरीत, तीन राज्यों के *रोमांस के पहले छमाही पर ध्यान केंद्रित करता है, जो पूरी कथा को कवर करता है।
2024 टोक्यो गेम शो में, SHO ने Thegamer को स्पष्ट किया कि कहानी Chibi (Red Cliffs) की लड़ाई के साथ समाप्त होती है। उन्होंने समझाया, "हम वास्तव में इस कहानी को बताने में पूरी तरह से और तीव्र होना चाहते थे; यह महाकाव्य बिंदुओं में से एक है, इसलिए हम केवल उस बिंदु तक ध्यान केंद्रित कर रहे हैं।"
बनाने में सात साल, राजवंश वारियर्स: ओरिजिन फ्रैंचाइज़ी में एक महत्वपूर्ण नई प्रविष्टि को चिह्नित करता है, जो कि तीन राज्यों के क्लासिक *रोमांस पर आधारित है। यह एक मूल नायक, नामलेस नायक का परिचय देता है, जो हान राजवंश चीन के शक्ति संघर्ष को नेविगेट करता है।
17 जनवरी को जारी किया गया, राजवंश वारियर्स: ओरिजिन पीसी (स्टीम), PlayStation 5, और Xbox Series X | S पर उपलब्ध है। अधिक गहराई से देखने के लिए गेम 8 की समीक्षा देखें!