Dynasty Warriors: Origins поднимает ставку со значительно более сложными врагами. Директива продюсера Томохико Шо для команды разработчиков? Простой, но впечатляющий, «иди и убей игрока». Эта статья углубляется в выбор дизайна, стоящий за этой повышенной сложностью.
Поклонное поле битвы: «Иди и убей игрока»
повышенная сила врага у воинов династии: происхождение не произвольное. В интервью PlayStation.Blog Шо объяснил, что цель состояла в том, чтобы внедрить больший реализм. Борьба за выживание не ограничивается игроком; Вражеские солдаты и генералы одинаково отчаянно.
Укрепляя сложность, SHO подчеркнул, что избегает ненужного разочарования. Задача предназначена для того, чтобы быть полезным, способствуя ощущению выполненного долга. Он стремился к балансу, заявив: «Даже если вы не так хороши в боевиках, если вы научитесь их по порядку, вы можете играть комфортно и почувствовать чувство успеха». Это отражает проблему слияния классического «мускуса» в восторге от песчаного реализма войны.
возвращение к корням: значение «Происхождение»
Отсутствие численного названия - первое для серии - преднамеренно. Вместо династии воинов 10 , у нас есть происхождение . Это отражает внимание на первой половине романтики трех королевств , в отличие от предыдущих записей, которые покрывали весь повествование.
На игровом шоу в Токио 2024 года Шо пояснил Thegamer, что история заканчивается битвой при Чиби (Красные Клиффы). Он объяснил: «Мы действительно хотели быть тщательными и интенсивными, рассказывая эту историю; это один из эпических моментов, поэтому мы сосредоточены только на этом моменте».
Семь лет в создании, Dynasty Warriors: Origins знаменует собой значительную новую запись во франшизе, основанную на классической романтике трех королевств . Он представляет оригинального главного героя, безымянного героя, навигающего на борьбу за власть Китая Хань.
Выпущено 17 января, Dynasty Warriors: Origins Доступно на ПК (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series X | S. Проверьте обзор Game8 для более подробного взгляда!