Dans une annonce révolutionnaire aujourd'hui, la Entertainment Software Association (ESA) a présenté l'initiative accessible des jeux, un nouveau système de balise conçu pour fournir aux joueurs des informations essentielles sur les fonctionnalités d'accessibilité des jeux vidéo. L'initiative a fait ses débuts lors de la conférence des développeurs du jeu et a été dirigé par une coalition de géants de l'industrie, notamment Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony et Ubisoft. Un support supplémentaire a été prolongé par Amazon, Riot Games, Square Enix et WB Games, l'ESA prenant en charge la gestion du programme.
Grâce à cette initiative, les sociétés de jeu participantes étiqueteront leurs titres avec des étiquettes pertinentes à partir d'une liste organisée de 24 balises. Ces balises apparaîtront aux côtés des détails du jeu sur les vitrines numériques et les pages de produits, offrant aux consommateurs des informations transparentes sur les options d'accessibilité disponibles dans chaque titre.
L'initiative de jeux accessible comprend 24 balises visant à décrire divers aspects de l'accessibilité du jeu. Ces balises couvrent les fonctionnalités auditives, du gameplay, d'entrée et visuelles, garantissant un aperçu complet des outils et des paramètres que les développeurs ont mis en œuvre pour améliorer l'inclusivité. Les exemples de balises incluent "Clear Text" "" Save Anytime "," Play Without Button Holds "et" Large & Clear Subtitles ".
Stanley Pierre-Louis, président et chef de la direction de l'ESA, a souligné l'importance de cette initiative, déclarant: «Des dizaines de millions d'Américains ont un handicap et sont souvent confrontés à des obstacles à l'expérience de la joie et de la connexion qui accompagnent des jeux vidéo.» Il a en outre souligné l'esprit collaboratif de l'initiative, soulignant le potentiel d'une plus grande inclusion lorsque l'industrie s'unit à des objectifs partagés.
Initialement, les étiquettes seront déployées progressivement sur une base d'entreprise par entreprise et sont facultatives. Lors du lancement, les balises ne seront disponibles qu'en anglais, avec de futures mises à jour potentiellement introduire des balises ou des modifications supplémentaires à celles existantes.
Tags d'initiative de jeux accessibles
Fonctionnalités auditives
Tag: plusieurs commandes de volume
Description: propose des contrôles de volume séparés pour différents types de sons.
- Contrôles séparés pour la musique, la parole, les effets sonores, etc.
- Ajustez tous les sons collectivement avec un contrôle de volume.
Tag: son mono
Description: Permet la lecture dans Mono Audio.
Tag: son stéréo
Description: Active la lecture audio stéréo.
Tag: son surround
Description: prend en charge le son surround pour l'audio immersif.
Tag: menus racontés
Description: Fournit un lecteur d'écran ou une narration vocale pour les menus et les notifications.
Tag: chat discours-text et texte-to-speech *
Description: Comprend du texte vocal et de la parole en texte pour les chats de jeu.
Fonctionnalités de jeu
Tag: niveaux de difficulté
Description: offre des niveaux de difficulté réglables, y compris des options pour réduire l'intensité du défi.
Tag: enregistrer à tout moment
Description: Permet les enregistrements manuels à tout moment du gameplay.
Caractéristiques d'entrée
Tag: remappage d'entrée de base
Description: Permet le remappage de base de contrôle des bouton.
Tag: remappage complet d'entrée
Description: Permet une remappement de contrôle complet sur toutes les méthodes d'entrée.
Tag: Inversion de bâton
Description: permet aux utilisateurs d'inverser les directions du bâton de contrôleur.
Tag: jouable sans bouton
Description: Supprime la nécessité de maintenir les boutons pendant le gameplay.
Tag: jouable sans appuyer sur le bouton rapide
Description: élimine les actions de bouton répétitives.
Tag: jouable avec le clavier uniquement
Description: prend en charge le gameplay exclusivement via le clavier.
Tag: jouable avec la souris uniquement
Description: Permet le gameplay en utilisant uniquement une souris.
Tag: jouable avec des boutons uniquement
Description: Active le gameplay en utilisant uniquement les entrées numériques.
Tag: jouable avec le toucher uniquement
Description: prend en charge les commandes tactiles uniquement.
Tag: jouable sans contrôles de mouvement
Description: supprime la dépendance aux contrôles basés sur le mouvement.
Tag: jouable sans commandes tactiles
Description: désactive l'utilisation de pavé tactile ou tactile.
Caractéristiques visuelles
Tag: chat discours-text et texte-to-speech *
Description: Fournit du texte à la disposition et de la parole en texte pour les chats de jeu.
Tag: texte effacer
Description: assure des tailles et des contrastes de texte lisibles.
Tag: grand texte
Description: offre des tailles de police plus grandes pour les menus et les paramètres.
Tag: sous-titres grands et clairs
Description: fournit des sous-titres grands et lisibles pour le dialogue.
Tag: alternatives de couleurs
Description: utilise des formes, des motifs ou du texte au lieu de la couleur pour des informations critiques.
Tag: confort de la caméra
Description: minimise les effets de la caméra qui peuvent causer de l'inconfort ou permet de les désactiver.
Cette initiative marque une étape importante vers la rendez-vous plus inclusive et accessible à tous les joueurs, favorisant une communauté de jeux plus connectée.