In einer heute bahnbrechenden Ankündigung hat die Entertainment Software Association (ESA) die Initiative Accessable Games, ein neues Tagging -System vorgestellt, mit dem Spieler wesentliche Informationen zu Funktionen für die Barrierefreiheit von Videospielen bereitgestellt werden sollen. Die Initiative gab ihr Debüt auf der Game Developers Conference und wurde von einer Koalition von Branchengiganten angeführt, darunter elektronische Kunst, Google, Microsoft, Nintendo, Sony und Ubisoft. Die zusätzliche Unterstützung wurde von Amazon, Riot Games, Square Enix und WB Games erweitert, wobei die ESA die Verwaltung des Programms übernimmt.
Durch diese Initiative werden die teilnehmenden Spiele ihre Titel mit relevanten Etiketten aus einer kuratierten Liste von 24 Tags markieren. Diese Tags werden neben Spieldetails zu digitalen Ladenfronten und Produktseiten angezeigt, wodurch Verbraucher transparente Einblicke in die in jedem Titel verfügbaren Zugänglichkeitsoptionen bieten.
Die Initiative für zugängliche Spiele umfasst 24 Tags, die darauf abzielen, verschiedene Aspekte der Barrierefreiheit der Spiele zu beschreiben. Diese Tags decken auditorische, Gameplay-, Eingabe- und visuelle Funktionen ab, um einen umfassenden Überblick über die Tools und Einstellungen zu gewährleisten, die Entwickler implementiert haben, um die Inklusivität zu verbessern. Beispiele für Tags sind "Texte", "" "jederzeit speichern", "ohne Schaltfläche" und "große und klare Untertitel".
Stanley Pierre-Louis, Präsident und CEO der ESA, hob die Bedeutung dieser Initiative hervor und erklärte: „Zehn Millionen Amerikaner haben eine Behinderung und stehen häufig vor Hindernissen für die Freude und Verbindung, die mit dem Spielen von Videospielen einhergeht.“ Er betonte ferner den Zusammenarbeit der Initiative und unterstrich das Potenzial für eine größere Inklusion, wenn sich die Branche mit gemeinsamen Zielen vereint.
Zunächst werden die Tags allmählich von Unternehmen zu Kompanien eingeführt und sind optional. Beim Start werden die Tags nur in Englisch verfügbar sein, wobei zukünftige Updates möglicherweise zusätzliche Tags oder Modifikationen an vorhandene Einführung einführen.
Zugrunde Spiele Initiativ -Tags
Hörmerkmale
Tag: Mehrfachvolumensteuerelemente
Beschreibung: bietet separate Volumensteuerung für verschiedene Geräusche Arten.
- Separate Steuerelemente für Musik, Sprache, Soundeffekte usw.
- Passen Sie alle Sounds gemeinsam mit einer Lautstärkeregelung an.
Tag: Mono -Sound
Beschreibung: Ermöglicht die Wiedergabe in Mono -Audio.
Tag: Stereo -Sound
Beschreibung: Ermöglicht die Stereo -Audio -Wiedergabe.
Tag: Surround Sound
Beschreibung: Unterstützt Surround Sound für immersives Audio.
Tag: Erzählte Menüs
Beschreibung: Bietet Bildschirmleser oder Spracherzählung für Menüs und Benachrichtigungen.
Tag: Chat-Sprache zu Text & Text-zu-Sprache*
Beschreibung: Enthält Text-to-Speech und Sprach-Text-Text für Spielchats.
Gameplay -Funktionen
Tag: Schwierigkeitsgrade
Beschreibung: bietet einstellbare Schwierigkeitsgrade, einschließlich Optionen zur Reduzierung der Herausforderungsintensität.
Tag: Speichern Sie jederzeit
BESCHREIBUNG: Ermöglicht das Handbuch zu jedem Zeitpunkt während des Gameplays.
Eingabefunktionen
Tag: Grundlegende Eingabe -Neuzuordnung
Beschreibung: Ermöglicht die grundlegende Schaltfläche Steuerung.
Tag: Vollständige Eingabe -Neuzuordnung
Beschreibung: Ermöglicht die vollständige Steuerung des gesamten Steuerelements über alle Eingabemethoden hinweg.
Tag: Stick -Inversion
Beschreibung: Ermöglicht Benutzern die Anleitung des Controller -Sticks.
Tag: Spielbar ohne Schaltfläche Halten
Beschreibung: Entfernt die Notwendigkeit des Haltens von Schaltflächen während des Gameplays.
Tag: Spielbar ohne schnelle Taste Drücke
Beschreibung: Beseitigt sich wiederholende Tastendaktionen.
Tag: Spielbar nur mit Tastatur
Beschreibung: Unterstützt das Gameplay ausschließlich über die Tastatur.
Tag: Nur mit Maus spielbar
Beschreibung: Ermöglicht das Gameplay nur mit einer Maus.
Tag: Spielbar nur mit Tasten
Beschreibung: Aktiviert Gameplay nur mit digitalen Eingängen.
Tag: spielbar nur mit Berührung
Beschreibung: Unterstützt nur Berührungssteuerungen.
Tag: spielbar ohne Bewegungssteuerelemente
Beschreibung: Entfernt das Vertrauen in bewegungsbasierte Steuerelemente.
Tag: Spielbar ohne Berührungssteuerungen
Beschreibung: Deaktiviert die Verwendung von Touchpad oder Touchscreen.
Visuelle Funktionen
Tag: Chat-Sprache zu Text & Text-zu-Sprache*
Beschreibung: Bietet Text-to-Speech und Sprach-Text-Text für Spiele-Chats.
Tag: Text klären
Beschreibung: Gewährleistet lesbare Textgrößen und Kontraste.
Tag: Großer Text
Beschreibung: Bietet größere Schriftgrößen für Menüs und Einstellungen.
Tag: Große und klare Untertitel
Beschreibung: Bietet große, lesbare Untertitel für den Dialog.
Tag: Farbalternativen
Beschreibung: Verwendet Formen, Muster oder Text anstelle von Farbe für kritische Informationen.
Tag: Kamerakomfort
Beschreibung: Minimiert Kameraeffekte, die Beschwerden verursachen oder diese deaktivieren können.
Diese Initiative ist ein bedeutender Schritt, um Videospiele integrativer und zugänglicher für alle Spieler zu machen und eine vernünftigere Spiele zu fördern.