程序描述
通过我们的3D雕刻,绘画和创建应用程序释放您的创造力。该试用版可瞥见我们软件的全部功能,并进行一次性内购买,以永久解锁所有功能。以下是限量版本的内容:
- **撤消/重做**:限制为4个动作。
- **层**:每个对象只有一层。
- **导出**:试用版中没有可用。
- **项目管理**:有限,无权重新开放项目。
雕刻工具
触手可及的一系列工具进入3D雕刻的世界。使用粘土,扁平,光滑,口罩和各种其他刷子来塑造您的作品。对于硬表面建模,使用套索,矩形和其他形状的装饰布尔切割工具来实现精确的结果。
中风定制
通过可自定义的损坏,alpha,tiling和铅笔压力来量身定制笔触。保存并加载工具预设以提供无缝的工作流程。
绘画工具
通过顶点绘画增强模型,使您可以添加颜色,粗糙度和金属。毫不费力地管理材料以保持项目的井井有条。
层
在创作过程中,在单独的层中捕获您的雕刻和绘画操作,以简化迭代。雕刻和绘画变化均经过精心记录。
多解决雕刻
在网格的不同分辨率之间无缝切换,以获得灵活的工作流程,从而使您可以在项目的各个阶段完善细节。
体素重新捕捉
迅速将您的模型重新放置以达到统一的细节水平。这对于在创意之旅开始时勾勒出粗糙的形状特别有用。
动态拓扑
在刷子下在本地改进网格,以自动详细的细节。保留层并自动更新,以确保平稳的雕刻体验。
十二期
减少网格的多边形计数,同时保留尽可能多的细节,以优化您的性能模型。
脸部小组
使用面部组工具将网格分为子组,从而进行更有条理和有效的建模。
自动紫外线包装
利用自动紫外线包装器,该紫外线可以利用面部组来控制未包装过程,从而确保精确的纹理映射。
烘烤
将顶点数据(例如颜色,粗糙度,金属度和小规模的细节)传输到纹理中。相反,将纹理数据转换回顶点数据或层以增强灵活性。
原始形状
从划痕开始您的创作,包括各种原始形状,包括圆柱体,圆锥形,管子和车载物体,以快速构建基本模型。
PBR渲染
经验具有默认设置,包括逼真的照明和阴影。为了雕刻,请切换到MATCAP以进行更标准的阴影方法。
后处理
通过高级后处理效果(例如屏幕空间反射,景深,环境遮挡和音调映射)来增强视觉效果。
出口和导入
解锁完整版本后,您可以以各种格式导出和导入工作,包括GLTF,OBJ,STL或PLY文件。
界面
浏览我们的用户友好界面,专门为移动体验设计。自定义工作空间以满足您的创意需求。
最新版本1.90中的新功能
最后一次更新于2024年4月18日
- remesh:Quad Remeshers现在保持隐藏的面孔
- 体素:在存在隐藏面孔时修复体素remesh
- 体素:修复崩溃有时由于层次而发生
- 光滑:如果油漆强度大于100%,则添加屏幕涂漆平滑
- 图层:修复合并逻辑(体素,加入)
截图
用户评价
发表评价
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