
3D 조각, 그림 및 창조 앱으로 창의력을 발휘하십시오. 이 시험판은 모든 기능을 영구적으로 잠금 해제하기 위해 일회성 인앱 구매를 통해 소프트웨어의 전체 기능을 엿볼 수 있습니다. 한정판 버전에 포함 된 내용은 다음과 같습니다.
- ** UNDO/REDO ** : 4 가지 작업으로 제한됩니다.
- ** 레이어 ** : 물체 당 하나의 레이어 만.
- ** 내보내기 ** : 시험판에서는 사용할 수 없습니다.
- ** 프로젝트 관리 ** : 프로젝트를 다시 열 수있는 옵션이없는 제한.
조각 도구
손가락 끝에 다양한 도구를 사용하여 3D 조각의 세계로 뛰어 들으십시오. 점토, 평평하고 매끄럽고 마스크 및 다양한 브러시를 사용하여 창작물을 형성하십시오. 단단한 표면 모델링의 경우 Lasso, 직사각형 및 기타 모양으로 트림 부울 절단 도구를 사용하여 정확한 결과를 얻으십시오.
스트로크 사용자 정의
맞춤형 낙하, 알파, 타일링 및 연필 압력으로 스트로크를 조정하십시오. 원활한 워크 플로우를 위해 도구 사전 설정을 저장하고로드하십시오.
회화 도구
vertex 페인팅으로 모델을 향상시켜 색상, 거칠기 및 금속을 추가 할 수 있습니다. 프로젝트를 구성하기 위해 재료 사전 설정을 쉽게 관리하십시오.
레이어
창의적인 과정에서 간소화 된 반복을 위해 별도의 레이어로 조각 및 페인팅 작업을 포착하십시오. 조각과 그림 변화는 모두 세 심하게 기록됩니다.
다중 해상도 조각
유연한 워크 플로우를 위해 메쉬의 다른 해상도를 원활하게 전환하여 프로젝트의 다양한 단계에서 세부 사항을 개선 할 수 있습니다.
복셀 리쉬 싱
균일 한 수준의 디테일을 달성하기 위해 모델을 빠르게 제거하십시오. 이것은 창의적인 여행이 시작될 때 거친 모양을 스케치하는 데 특히 유용합니다.
역동적 인 토폴로지
자동 세부 수준의 세부 사항을 위해 브러시 아래로 로컬로 메쉬를 개선하십시오. 레이어가 보존되고 자동으로 업데이트되어 부드러운 조각 경험이 있습니다.
경사
가능한 한 세부 정보를 유지하면서 메쉬의 다각형 수를 줄여 성능을 위해 모델을 최적화하십시오.
얼굴 그룹
Face Group 도구를 사용하여 메시를 하위 그룹으로 분류하여보다 체계적이고 효율적인 모델링을 허용하십시오.
자동 UV 풀림
얼굴 그룹을 활용하여 래핑되지 않은 프로세스를 제어하여 정확한 텍스처 매핑을 보장 할 수있는 자동 UV UNFRAPPER를 활용하십시오.
빵 굽기
색상, 거칠기, 금속 및 소규모 세부 사항과 같은 정점 데이터를 텍스처로 전송합니다. 반대로, 텍스처 데이터를 vertex 데이터 또는 계층으로 다시 변환하여 유연성을 향상시킵니다.
원시 모양
기본 모델을 신속하게 구축하기 위해 실린더, 토 루스, 튜브 및 선반 물체를 포함한 다양한 원시 모양으로 창작물을 처음부터 시작하십시오.
PBR 렌더링
현실적인 조명과 그림자가 포함 된 기본 설정으로 PBR (Plysincally Rendering)을 경험하십시오. 조각의 경우 MATCAP으로 전환하여보다 표준 음영 접근 방식을 위해 전환하십시오.
사후 처리
화면 공간 반사, 심도 심도, 주변 폐색 및 톤 매핑과 같은 고급 사후 처리 효과로 시각을 향상시킵니다.
수출 및 수입
정식 버전을 잠금 해제하면 GLTF, OBJ, STL 또는 PLY 파일을 포함한 다양한 형식으로 작업을 내보내고 가져올 수 있습니다.
인터페이스
모바일 경험을 위해 특별히 설계된 사용자 친화적 인 인터페이스를 탐색하십시오. 창의적인 요구에 맞게 작업 공간을 사용자 정의하십시오.
최신 버전 1.90의 새로운 기능
2024 년 4 월 18 일에 마지막으로 업데이트되었습니다
- Remesh : 이제 쿼드 리셔는 이제 숨겨진 얼굴을 유지합니다
- 복셀 : 숨겨진 얼굴이있을 때 복셀 레쉬를 수정하십시오
- 복셀 : 층으로 인해 때때로 충돌이 발생합니다
- 스무드 : 페인트 강도가 100 %보다 큰 경우 스크린 페인팅 스무딩 추가
- 레이어 : Merge Logic 수정 (복셀, 조인)




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