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Nomad Sculpt

Nomad Sculpt

Kategorie:Kunstdesign Größe:108.8 MB Ausführung:1.90

Entwickler:Hexanomad Rate:4.3 Aktualisieren:May 14,2025

4.3
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Anwendungsbeschreibung

Befreien Sie sich Ihre Kreativität mit unserer 3D -App für Bildhauerei, Malerei und Kreation. Diese Testversion bietet einen Einblick in die vollständigen Funktionen unserer Software, wobei ein einmaliger Kauf in der App alle Funktionen dauerhaft freischalten kann. Hier ist ein Blick auf die begrenzte Version enthält:

- ** rückgängig gemacht/reco **: begrenzt auf 4 Aktionen.
- ** Schichten **: Nur eine Schicht pro Objekt.
- ** Export **: In der Testversion nicht verfügbar.
- ** Projektmanagement **: Begrenzt, ohne die Möglichkeit, Projekte wieder zu eröffnen.

Skulptionsinstrumente

Tauchen Sie in die Welt der 3D -Bildhauerei mit einer Reihe von Werkzeugen an Ihren Fingerspitzen. Verwenden Sie Ton, flach, glatt, Maske und eine Vielzahl anderer Pinsel, um Ihre Kreationen zu formen. Verwenden Sie zur harten Oberflächenmodellierung das Trim Boolesche Schneidwerkzeug mit Lasso, Rechteck und andere Formen, um genaue Ergebnisse zu erzielen.

Schlaganpassung

Passen Sie Ihre Striche mit anpassbaren Ausfall-, Alphas-, Fliesen- und Bleistiftdruck an. Speichern und laden Sie Ihr Tool -Voreinstellungen für einen nahtlosen Workflow.

Malenwerkzeuge

Verbessern Sie Ihre Modelle mit Scheitelpunktmalereien und ermöglichen es Ihnen, Farbe, Rauheit und Metallness hinzuzufügen. Verwalten Sie Ihre Materialvoreinstellungen mühelos, um Ihre Projekte organisiert zu halten.

Schichten

Fangen Sie Ihre Bildhauer- und Malvorgänge in getrennten Ebenen für optimierte Iteration während des kreativen Prozesses ein. Sowohl Bildhauer- als auch Malmaleveränderungen werden akribisch aufgezeichnet.

Multireolast -Skulption

Wechseln Sie nahtlos zwischen verschiedenen Auflösungen Ihres Netzes für einen flexiblen Workflow, sodass Sie Details in verschiedenen Phasen Ihres Projekts verfeinern können.

Voxel -Remeshing

Rennen Sie Ihre Modelle schnell, um ein einheitliches Detailniveau zu erreichen. Dies ist besonders nützlich, um grobe Formen zu Beginn Ihrer kreativen Reise zu skizzieren.

Dynamische Topologie

Verfeinern Sie Ihr Netz lokal unter Ihrem Pinsel für ein automatisches Detailniveau. Ebenen werden erhalten und automatisch aktualisiert, um eine reibungslose Bildhauerei zu gewährleisten.

Dezimieren

Reduzieren Sie die Polygonzahl Ihres Netzes und behalten Sie so viele Details wie möglich bei und optimieren Sie Ihr Modell für die Leistung.

Gesichtsgruppe

Segmentieren Sie Ihr Netz mit dem Gesichtsgruppenwerkzeug in Untergruppen und ermöglichen eine organisiertere und effizientere Modellierung.

Automatische UV -Auswastung

Verwenden Sie den automatischen UV -Unwipper, der die Gesichtsgruppen nutzen kann, um den Unpackungsprozess zu steuern und eine präzise Texturzuordnung zu gewährleisten.

Backen

Übertragen Sie Scheitelpunktdaten wie Farbe, Rauheit, Metallness und kleine Details in Texturen. Konvertieren Sie umgekehrt die Texturdaten in Scheitelpunktdaten oder Ebenen, um eine verbesserte Flexibilität zu erhalten.

Primitive Formen

Beginnen Sie Ihre Kreationen von Grund auf neu, mit einer Vielzahl von primitiven Formen, einschließlich Zylinder, Torussen, Röhren und Drehobjekten, um Ihre Basismodelle schnell zu erstellen.

PBR -Rendering

Erleben Sie das atemberaubende physisch basierte Rendering (PBR) mit Standardeinstellungen, die realistische Beleuchtung und Schatten enthalten. Um einen Standard -Schattierungsansatz zu erhalten, um zum Skulptur zu sculpting zu werden.

Nachbearbeitung

Verbessern Sie Ihre Grafik mit erweiterten Nachbearbeitungseffekten wie Bildschirmraumreflexion, Feldtiefe, Umgebungsverschluss und Tonzuordnung.

Exportieren und importieren

Sobald Sie die Vollversion entsperren, können Sie Ihre Arbeiten in verschiedenen Formaten exportieren und importieren, einschließlich GLTF-, OBJ-, STL- oder Ply -Dateien.

Schnittstelle

Navigieren Sie durch unsere benutzerfreundliche Oberfläche, die speziell für ein mobiles Erlebnis entwickelt wurde. Passen Sie Ihren Arbeitsbereich so an, dass Sie Ihren kreativen Bedürfnissen entsprechen.

Was ist neu in der neuesten Version 1.90

Zuletzt aktualisiert am 18. April 2024

  • Remesh: Quad -Remeshers haben jetzt versteckte Gesichter
  • Voxel: Fix Voxel Remesh, wenn versteckte Gesichter vorhanden sind
  • Voxel: Der Crash -Crash findet manchmal aufgrund von Schichten statt
  • glatt: Fügen Sie Bildschirmmalerei Glättung hinzu, wenn die Lackintensität größer als 100 Prozent beträgt
  • Ebene: Fix Merge Logic (Voxel, Join)
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