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Nomad Sculpt

Nomad Sculpt

Catégorie:Conception d'art Taille:108.8 MB Version:1.90

Développeur:Hexanomad Taux:4.3 Mise à jour:May 14,2025

4.3
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Description de l'application

Libérez votre créativité avec notre application 3D de sculpture, de peinture et de création. Cette version d'essai offre un aperçu des capacités complètes de notre logiciel, avec un achat unique pour déverrouiller toutes les fonctionnalités en permanence. Voici un aperçu de ce que la version limitée comprend:

- ** UNDO / REDO **: limité à 4 actions.
- ** Couches **: une seule couche par objet.
- ** Export **: Non disponible dans la version d'essai.
- ** Gestion de projet **: Limited, sans option de rouvrir les projets.

Outils de sculpture

Plongez dans le monde de la sculpture 3D avec un éventail d'outils à portée de main. Utilisez l'argile, aplatir, lisse, masque et une variété d'autres pinceaux pour façonner vos créations. Pour la modélisation de la surface dure, utilisez l'outil de coupe booléen de garniture avec lasso, rectangle et autres formes pour obtenir des résultats précis.

Personnalisation de l'AVC

Adaptez vos traits avec des chutes personnalisables, des alphas, des pavages et une pression du crayon. Enregistrez et chargez vos préréglages d'outils pour un flux de travail transparent.

Outils de peinture

Améliorez vos modèles avec la peinture au sommet, vous permettant d'ajouter de la couleur, de la rugosité et de la métalté. Gérez vos préréglages matériels sans effort pour garder vos projets organisés.

Couches

Capturez vos opérations de sculpture et de peinture en couches séparées pour une itération rationalisée pendant le processus créatif. Les changements de sculpture et de peinture sont méticuleusement enregistrés.

Sculpture multicorpsolution

Basculer de manière transparente entre différentes résolutions de votre maillage pour un flux de travail flexible, vous permettant d'affiner les détails à différentes étapes de votre projet.

Remeshing Voxel

REMAISES RAPIDEMENT VOS MODÈLES pour atteindre un niveau de détail uniforme. Ceci est particulièrement utile pour esquisser des formes rugueuses au début de votre parcours créatif.

Topologie dynamique

Affinez votre maillage localement sous votre pinceau pour un niveau de détail automatique. Les couches sont conservées et mises à jour automatiquement, assurant une expérience de sculpture en douceur.

Décimer

Réduisez le nombre de polygones de votre maillage tout en conservant autant de détails que possible, en optimisant votre modèle de performance.

Groupe de visage

Segmenter votre maillage en sous-groupes à l'aide de l'outil de groupe de visage, permettant une modélisation plus organisée et efficace.

UV automatique UV

Utilisez le UV UV UV automatique, qui peut tirer parti des groupes de visage pour contrôler le processus de déballage, assurant une cartographie de texture précise.

Pâtisserie

Transférer des données de sommet telles que la couleur, la rugosité, le métal et les détails à petite échelle dans les textures. Inversement, convertissez les données de texture en données de sommet ou couches pour une flexibilité améliorée.

Formes primitives

Commencez vos créations à partir de zéro avec une variété de formes primitives, y compris des cylindres, des torines, des tubes et des objets de tour, pour construire rapidement vos modèles de base.

Rendu PBR

Découvrez un rendu physique (PBR) étonnant avec des paramètres par défaut qui incluent un éclairage et des ombres réalistes. Pour la sculpture, passez à MATCAP pour une approche d'ombrage plus standard.

Post-traitement

Améliorez vos visuels avec des effets de post-traitement avancés tels que la réflexion sur l'espace d'écran, la profondeur du champ, l'occlusion ambiante et la cartographie des tons.

Exporter et importer

Une fois que vous avez déverrouillé la version complète, vous pouvez exporter et importer votre travail dans divers formats, y compris les fichiers GLTF, OBJ, STL ou PLY.

Interface

Naviguez dans notre interface conviviale, conçue spécifiquement pour une expérience mobile. Personnalisez votre espace de travail pour répondre à vos besoins créatifs.

Quoi de neuf dans la dernière version 1.90

Dernière mise à jour le 18 avril 2024

  • REMESH: les remelles quadruples gardent désormais des visages cachés
  • Voxel: fixer Voxel Remesh lorsque des visages cachés sont présents
  • Voxel: Correction d'un crash se produit parfois en raison des couches
  • Smooth: Ajouter le lissage de la peinture d'écran si l'intensité de la peinture est supérieure à 100%
  • Couche: Correction de la logique de fusion (voxel, join)
Capture d'écran
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Nomad Sculpt Capture d'écran 2
Nomad Sculpt Capture d'écran 3
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