
通過我們的3D雕刻,繪畫和創建應用程序釋放您的創造力。該試用版可瞥見我們軟件的全部功能,並進行一次性內購買,以永久解鎖所有功能。以下是限量版本的內容:
- **撤消/重做**:限制為4個動作。
- **層**:每個對像只有一層。
- **導出**:試用版中沒有可用。
- **項目管理**:有限,無權重新開放項目。
雕刻工具
觸手可及的一系列工具進入3D雕刻的世界。使用粘土,扁平,光滑,口罩和各種其他刷子來塑造您的作品。對於硬表面建模,使用套索,矩形和其他形狀的裝飾布爾切割工具來實現精確的結果。
中風定制
通過可自定義的損壞,alpha,tiling和鉛筆壓力來量身定製筆觸。保存並加載工具預設以提供無縫的工作流程。
繪畫工具
通過頂點繪畫增強模型,使您可以添加顏色,粗糙度和金屬。毫不費力地管理材料以保持項目的井井有條。
層
在創作過程中,在單獨的層中捕獲您的雕刻和繪畫操作,以簡化迭代。雕刻和繪畫變化均經過精心記錄。
多解決雕刻
在網格的不同分辨率之間無縫切換,以獲得靈活的工作流程,從而使您可以在項目的各個階段完善細節。
體素重新捕捉
迅速將您的模型重新放置以達到統一的細節水平。這對於在創意之旅開始時勾勒出粗糙的形狀特別有用。
動態拓撲
在刷子下在本地改進網格,以自動詳細的細節。保留層並自動更新,以確保平穩的雕刻體驗。
十二期
減少網格的多邊形計數,同時保留盡可能多的細節,以優化您的性能模型。
臉部小組
使用面部組工具將網格分為子組,從而進行更有條理和有效的建模。
自動紫外線包裝
利用自動紫外線包裝器,該紫外線可以利用面部組來控制未包裝過程,從而確保精確的紋理映射。
烘烤
將頂點數據(例如顏色,粗糙度,金屬度和小規模的細節)傳輸到紋理中。相反,將紋理數據轉換回頂點數據或層以增強靈活性。
原始形狀
從划痕開始您的創作,包括各種原始形狀,包括圓柱體,圓錐形,管子和車載物體,以快速構建基本模型。
PBR渲染
經驗具有默認設置,包括逼真的照明和陰影。為了雕刻,請切換到MATCAP以進行更標準的陰影方法。
後處理
通過高級後處理效果(例如屏幕空間反射,景深,環境遮擋和音調映射)來增強視覺效果。
出口和導入
解鎖完整版本後,您可以以各種格式導出和導入工作,包括GLTF,OBJ,STL或PLY文件。
介面
瀏覽我們的用戶友好界面,專門為移動體驗設計。自定義工作空間以滿足您的創意需求。
最新版本1.90中的新功能
最後一次更新於2024年4月18日
- remesh:Quad Remeshers現在保持隱藏的面孔
- 體素:在存在隱藏面孔時修復體素remesh
- 體素:修復崩潰有時由於層次而發生
- 光滑:如果油漆強度大於100%,則添加屏幕塗漆平滑
- 圖層:修復合併邏輯(體素,加入)



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