文明7引入了该系列的一些巨大变化,最值得注意的是,随着游戏的发展,您通过古代,探索和现代时代的发展,您将文明换成新文明。但是,您选择的领导者在整个游戏中都坚持使用。
尽管他们没有像文明那样多的特征和单位,但领导者仍然具有强大的能力,可以在混合和匹配时创建一些出色的组合。为了帮助您,我们创建了每个领导者的列表,并强调了他们的优势和劣势。这应该可以帮助您选择想要成为帝国的面对面的人,因为您一直在建立自己的未来到现代。
最好的CIV 7领导者
注意:此层列表未考虑与文明的协同作用,并且完全专注于标准的单人文明游戏7。在这里不考虑多人游戏,我们还没有包括DLC领导者Ada Lovelace或SimónBolívar。
文明7领导者级别清单
S -Tier-孔子,Xerxes国王国王,阿育王世界征服者,奥古斯都
A -Tier -Ashoka World Renouncer,Benjamin Franklin,Charlemagne,Harriet Tubman,Hatshepsut,Himiko High Shaman,Isabella,Jose Rizal,Machiavelli,Machiavelli,Trung Trac,Xerxes,Xerxes actaaemenid
B -tier-阿米娜,凯瑟琳大帝,弗里德里希·斜,伊本·巴图塔,拉斐特,拿破仑皇帝,拿破仑革命,特库姆塞,西澳大利亚州的喜剧皇后
C -Tier -Friedrich Baroque,Pachacuti
S层领导者
S-tier:Ashoka,世界征服者
世界征服者Ashoka擅长保持高幸福,同时主导其他文明。 Ashoka在未建立的定居点中每5个多余的幸福感而产生+1的生产,而 +10%的产量可以迅速建立强大的军队。宣布正式战争触发了一次庆祝活动,赋予了所有部队的立即+5作战力量。只要您有效地管理被征服的定居点的动荡,这使Ashoka在激进的游戏风格中异常强大。
S-tier:奥古斯都
奥古斯都(Augustus)随着众多城镇的扩张,无论是通过定居还是征服而蓬勃发展。他独特的能力在每个城镇中获得+2生产和在城镇购买文化建筑的能力为增长提供了强大的基础。此外,在城镇购买建筑物的50%黄金折扣进一步增强了他的帝国的发展。奥古斯都的战略清晰有效:建立尽可能多的城镇,将您的资本变成生产和文化的强大。
S层:孔子
孔子是城市扩张和技术发展的强大力量。他在城市的增长率 + +25%可实现迅速的领土扩张,对于尽早确保关键资源至关重要。此外,他来自专家的+2科学使他成为了创造科学的最好的科学之一,尤其是在晚期比赛中。尽管孔子可能需要在防御方面提供帮助,但他在技术上扩展和进步的能力使他成为了顶级选择。
S-Tier:Xerxes,国王之王
国王之王Xerxes是军事侵略的缩影,旨在为了获得军事胜利的人而设计。他获得了在中立或敌方领土攻击的单位的+3战斗力量,并可以捕获定居点,以获得每个年龄的100种文化和黄金。由于所有定居点的黄金增长 +10%,并且每个年龄段的额外定居点限制,Xerxes具有良好的能力来征服和不懈地扩大其帝国。
A-Tier领导者
A-Tier:Ashoka,世界ennuncer
世界租赁者Ashoka致力于将幸福转变为人口增长。在庆祝活动期间,在所有定居点中,每5种过剩的幸福感+1食物,每5个过量的幸福和 +10%的食物,该版本的Ashoka擅长通过土地抢夺和地区建立扩展。虽然比世界征服者不那么积极,但在适当的管理下,世界退缩的战略可以非常有效。
A-Tier:本杰明·富兰克林
本杰明·富兰克林(Benjamin Franklin)是追求以科学为中心的战略的球员的理想选择。他的特征在生产建筑上为每个年龄提供+1科学,而生产 +50%的生产用于建造它们,从而创造出强大的反馈循环。此外,他有能力拥有相同类型的两项积极努力,并且每个年龄段获得+1科学的能力使他在技术进步方面具有多功能和强大的能力。
A-Tier:Charlemagne
Charlemagne结合了军事和科学,以制定有力的战略。他的军事和科学建筑获得了幸福的邻接奖金,并参加庆祝活动,以+5的战斗力量授予两个免费的骑兵部队。这使Charlemagne在比赛初期至中期成为强大的力量,尤其是以马为中心的策略。
A-Tier:Harriet Tubman
哈里特·塔布曼(Harriet Tubman)是隐形和间谍活动的主人。由于 +100%的影响,对开始间谍行动的影响以及忽略植被的运动处罚的能力,她可以有效地破坏其他文明。此外,在对她的所有战争中获得5次战争支持,这使哈丽雅特成为有韧性和狡猾的领导人。
A-Tier:Hatshepsut
Hatshepsut在文化的一代中擅长,每种进口资源都获得+1文化,并在可通航河流附近建造建筑物和奇迹的生产 +15%。她的策略围绕建立强大的贸易路线,使她成为早期文化遗产道路的首选。
A-Tier:Himiko,High Shaman
Himiko,High Shaman是文明中最好的文化生产者之一。尽管她受到-10%的科学惩罚,但她的文化优势却很大。
A-Tier:伊莎贝拉
伊莎贝拉(Isabella)可以通过发现自然奇观,赚取300金(在遥远的土地上翻了一番)和 +100%额外的瓷砖收益率,从而获得显着的早期优势。她以50%的黄金折扣购买海军单元并降低其维护成本的能力使她成为了强大的海军领导者,尽管她的成功取决于地图放置。
A-Tier:Jose Rizal
Jose Rizal擅长于利用庆祝活动,以 +50%的庆祝活动和50%的庆祝活动。他还从叙事事件中获得了更多的文化和黄金,这对他来说更频繁。这种协同作用使他成为以文化为重点的游戏的强大选择。
A-Tier:Machiavelli
Machiavelli非常适合那些喜欢曲折的球员。每个年龄段+3影响力以及从外交行动中获得黄金的能力,他可以迅速建立强大的军队。他无视他不是宗主人的城市国家正式战争和征税单位的关系要求的能力使他成为灵活而危险的对手。
A-Tier:Trung Trac
Trung Trac是利用陆军指挥官的大师,授予他们三个自由级别和 +20%的指挥官经验。她在热带空间中的城市中的10%科学(在正式战争中翻了一番)提供了强大的科学和军事组合,尽管她的有效性依赖于地图。
A-Tier:Xerxes,achemenid
Xerxes,Achaemenid专注于经济增长和文化,从创建贸易路线和道路上获得了+50个文化和100个黄金。由于额外的贸易路线限制和对独特建筑物和改进的文化和黄金的奖励,他提供了一套多功能和强大的能力。
B层领导者
B-Tier:Amina
Amina擅长资源,每年分配给城市的每个资源获得+1资源能力和+1黄金。她的单位在平原或沙漠中还获得了+5的战斗力量奖励,这使她成为专注于资源管理的球员的可靠选择。
B-Tier:凯瑟琳大帝
凯瑟琳大帝(Catherine The Great)是一个强大的文化生产者,每个年龄段的文化+2文化展示了出色的作品,并为他们提供了其他插槽。她在苔原城市的科学提升了她的文化一代,尽管她的有效性可以基于地图放置。
B-tier:弗里德里希,倾斜
弗里德里希(Friedrich),倾斜的陆军指挥官受益,从优异表彰开始,并在建造科学建筑时获得了步兵部队。尽管他对指挥官的关注很强,但他缺乏对科学,影响力或文化的直接提升,这可能会限制他的整体影响。
B-Tier:Ibn Battuta
伊本·巴图塔(Ibn Battuta)在每个年龄段的第一个公民之后,具有2个通配符属性点的灵活性,并提高了其他领导者探索区域的可见性。他的多功能性需要战略计划来最大程度地发挥自己的潜力,使他更适合有经验的球员。
B-Tier:Lafayette
拉斐特(Lafayette)提供了一项名为“改革”的独特努力,为每种传统提供了其他社会政策插槽和+1战斗力。他的无条件+1文化和每个时代的幸福(在遥远的土地上翻了一番)具有一致的价值,尽管他的特征可能不如高层领导者那样引人注目。
B-Tier:拿破仑,皇帝
拿破仑(Napoleon),皇帝(Emperor)被不喜欢,每个年龄段获得+8金牌的蓬勃发展。他的大陆系统制裁破坏了其他文明的贸易路线,但是管理由此产生的敌对行动需要强大的军队。
B-Tier:拿破仑,革命性
拿破仑(Napoleon),《革命性》(Revolutionary)为所有土地单位和文化提供了+1运动,从而捍卫敌人的单位。他独特的游戏风格需要挑衅的敌人,同时保持强大的防守,这可能是具有挑战性但有意义的。
B-Tier:Tecumseh
Tecumseh受益于成为城市国家的宗主国,在定居点中获得+1粮食和生产,每个城市国家的所有单位的战斗力+1战斗力。他的潜力很高,但需要大量的设置和时间才能实现。
B-tier:西部女王希米科
西澳女王的Himiko专注于维持友好的关系,为她友好或乐于助人的每个领导者每年获得+4科学。她的魏(Wei)努力的朋友进一步促进了科学,但她必须在强大的防守上取得平衡。
C层领导者
C-Tier:弗里德里希,巴洛克
巴洛克式的弗里德里希(Friedrich)在建造文化建筑时捕获定居点和步兵部队提供了一项出色的工作。尽管这些特征很有用,但它们缺乏高层领导者的力量和独特性,这使他成为不那么引人注目的选择。
C层:Pachacuti
Pachacuti的有效性在很大程度上取决于山脉的存在,获得+1的建筑物毗邻,并且没有为他们附近的专家维护。没有山脉,他的影响是最小的,使他成为寻求持续表现的球员的冒险选择。