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"Líderes principais na civilização 7 classificados"

Autor : Michael Atualizar:May 24,2025

A civilização 7 apresenta algumas mudanças maciças na série, principalmente o mecânico de idades que você troca sua civilização por uma nova à medida que o jogo avança através da antiguidade, exploração e idades modernas. Sua escolha de líder, porém, permanece com você durante todo o jogo.

Embora eles não forneçam tantas características e unidades como civilizações, os líderes ainda têm habilidades poderosas que podem criar excelentes combinações quando misturadas e combinadas. Para ajudá -lo, criamos essa lista de todos os líderes e destacamos seus pontos fortes e fracos. Isso deve ajudá -lo a escolher quem você deseja ser o rosto do seu império à medida que você constrói seu futuro até a era moderna.

Melhores líderes do Civ 7

Nota: Esta lista de camadas não leva em consideração sinergias com civilizações e está totalmente focada em um jogo de civilização padrão e para um jogador.

Civilização 7 Lista de Nível Líder

S -Tier - Confúcio, Xerxes King of Kings, Ashoka World Conquerer, Augustus

A -Tier - Ashoka World Renounter, Benjamin Franklin, Carlos Magno, Harriet Tubman, Hatshepsut, Himiko High Shaman, Isabella, Jose Rizal, Maquiavel, Trung Trac, Xerxes the Aqu -Menid

B -Tier - Amina, Catherine, o Grande, Friedrich Oblique, Ibn Battuta, Lafayette, Napoleão Imperador, Napoleão Revolução, Tecumseh, Himiko Rainha de Wa

C -Tier - Barroca Friedrich, Pachacuti

Líderes de Tier S.

S-Tier: Ashoka, Venceadora de Mundial

Ashoka, conquistador mundial se destaca em manter alta felicidade enquanto dominava outras civilizações. Com +1 de produção para cada 5 excesso de felicidade nas cidades e +10% de produção em assentamentos não fundados por você, Ashoka pode construir rapidamente um militar poderoso. Declarar uma guerra formal desencadeia uma celebração, concedendo uma força instantânea de +5 de combate contra os distritos para todas as unidades. Isso torna Ashoka excepcionalmente forte em estilos agressivos, desde que você gerencie a agitação de assentamentos conquistados de maneira eficaz.

S-Tier: Augustus

Augustus prospera expandindo -se com inúmeras cidades, seja por se estabelecer ou conquistar. Sua capacidade única de ganhar +2 de produção na capital para todas as cidades e comprar edifícios culturais em cidades oferece uma base robusta para o crescimento. Além disso, o desconto de ouro de 50% nos prédios de compras em cidades aumenta ainda mais o desenvolvimento de seu império. A estratégia de Augustus é clara e eficaz: estabeleça o maior número possível de cidades para transformar sua capital em uma potência de produção e cultura.

S-Tier: Confúcio

Confúcio é uma potência para a expansão da cidade e o avanço tecnológico. Sua taxa de crescimento de +25% nas cidades permite uma rápida expansão territorial, crucial para garantir os principais recursos desde o início. Além disso, sua ciência +2 de especialistas o torna um dos melhores em gerar ciências, principalmente no final do jogo. Embora Confucius possa precisar de assistência na defesa, sua capacidade de expandir e avançar tecnologicamente faz dele uma escolha de primeira linha.

S-Tier: Xerxes, rei dos reis

Xerxes, rei dos reis é o epítome da agressão militar, projetada para aqueles que visam uma vitória militar. Ele ganha +3 de força de combate para unidades que atacam em território neutro ou inimigo e pode capturar assentamentos para ganhar 100 cultura e ouro por idade. Com um aumento de +10% de ouro em todos os assentamentos e um limite adicional de assentamento por idade, Xerxes está bem equipado para conquistar e expandir seu império incansavelmente.

Líderes da camada

A-camada: Ashoka, Recordada do Mundo

Ashoka, o World Renounter se concentra em transformar a felicidade em crescimento populacional. Com +1 alimentos nas cidades para cada 5 excesso de felicidade e +10% de alimentos em todos os assentamentos durante a celebração, esta versão de Ashoka se destaca em expandir as garras de terra e o estabelecimento distrital. Embora menos agressivo do que o mundo conquistador, a estratégia do World Renounter pode ser altamente eficaz com o gerenciamento adequado.

A-camada: Benjamin Franklin

Benjamin Franklin é ideal para jogadores que buscam uma estratégia focada na ciência. Seus traços fornecem +1 ciência por idade nos edifícios de produção e na produção de +50% para construí -los, criando um poderoso ciclo de feedback. Além disso, sua capacidade de ter dois empreendimentos ativos do mesmo tipo e ganhar +1 ciência por idade com empreendimentos apoiados o torna versátil e forte em avanço tecnológico.

A-camada: Carlos Magno

Carlos Magno combina militar e ciência para uma estratégia potente. Seus edifícios militares e científicos recebem um bônus de adjacência de felicidade e entrando em uma celebração concede duas unidades de cavalaria gratuitas com +5 de força de combate. Isso faz do Carlos Magno uma força formidável no início e no meio do jogo, principalmente com uma estratégia centrada em cavalos.

A-camada: Harriet Tubman

Harriet Tubman é o mestre de furtividade e espionagem. Com +100% de influência para iniciar ações de espionagem e a capacidade de ignorar as penalidades de movimento pela vegetação, ela pode atrapalhar outras civilizações de maneira eficaz. Além disso, obter 5 apoio de guerra em todas as guerras declaradas contra ela faz de Harriet um líder resiliente e astuto.

A-camada: hatshepsut

Hatshepsut se destaca na geração de cultura, ganhando +1 de cultura para todos os recursos importados e +15% de produção para construir edifícios e maravilhas perto de rios navegáveis. Sua estratégia gira em torno do estabelecimento de fortes rotas comerciais, tornando -a uma das principais opções para os primeiros caminhos do legado da cultura.

A-camada: Himiko, High Shaman

Himiko, High Shaman é um dos melhores produtores de cultura na civilização 7. Sua felicidade +2 por idade nos edifícios de felicidade e +50% de produção para construí -los, combinada com um impulso de cultura de +20% (dobrado durante as celebrações), tornando -a uma potência cultural. Enquanto ela sofre uma penalidade científica -10%, suas vantagens culturais são significativas.

A-camada: Isabella

Isabella pode obter uma vantagem inicial significativa descobrindo maravilhas naturais, ganhando 300 ouro (dobrado em terras distantes) e +100% de rendimentos adicionais de ladrilhos. Sua capacidade de comprar unidades navais com um desconto de ouro de 50% e reduzir seus custos de manutenção a torna uma forte líder naval, embora seu sucesso dependa da colocação do mapa.

A-camada: Jose Rizal

Jose Rizal se destaca em alavancar as celebrações, com +50% de duração de celebração e +50% de felicidade em relação às celebrações. Ele também ganha cultura e ouro adicionais de eventos narrativos, que ocorrem com mais frequência para ele. Essa sinergia faz dele uma forte escolha para um jogo focado na cultura.

A-camada: Maquiavel

Maquiavel é perfeito para jogadores que desfrutam de um estilo de jogo desonesto. Com +3 influência por idade e a capacidade de obter ouro com ações diplomáticas, ele pode construir rapidamente um militar poderoso. Sua capacidade de ignorar os requisitos de relacionamento para declarar guerras formais e unidades de cobrança de cidades-estados de que ele não é soberano faz dele um oponente flexível e perigoso.

A-camada: Trung Trac

Trung Trac é um mestre da utilização dos comandantes do Exército, concedendo a eles três níveis livres e +20% de experiência comandante. Sua ciência de +10% em cidades em espaços tropicais (dobrada durante as guerras formais) fornece uma forte combinação de ciências e militares, embora sua eficácia seja dependente de mapas.

A-Tier: Xerxes, o Aquemenida

Xerxes, o aquemenídeo se concentra no crescimento e cultura econômica, ganhando +50 cultura e 100 ouro por idade pela criação de rotas e estradas comerciais. Com um limite adicional de rota comercial e bônus à cultura e ouro de edifícios e melhorias exclusivos, ele oferece um conjunto versátil e poderoso de habilidades.

Líderes de Tier B.

B-Tier: Amina

Amina se destaca com recursos, ganhando +1 de capacidade de recursos e +1 de ouro por idade para cada recurso atribuído às cidades. Suas unidades também recebem um bônus de força de combate +5 em planícies ou deserto, tornando -a uma escolha sólida para os jogadores focados no gerenciamento de recursos.

B-Tier: Catherine, o Grande

Catherine, a Grande, é uma forte produtora de cultura, com +2 de cultura por idade exibida ótimas obras e slots adicionais para eles. Sua ciência aumentou nas cidades da Tundra complementa sua geração de cultura, embora sua eficácia possa ser situacional com base na colocação do mapa.

B-Tier: Friedrich, oblíquo

Friedrich, oblíqua se beneficia dos comandantes do exército que começam com o elogio do mérito e ganham uma unidade de infantaria ao construir edifícios científicos. Embora seu foco nos comandantes seja forte, ele não tem impulsionamentos diretos à ciência, influência ou cultura, o que pode limitar seu impacto geral.

B-Tier: Ibn Battuta

A IBN Battuta oferece flexibilidade com 2 pontos de atributo curinga após o primeiro Civic em todas as idades e o aumento da visibilidade das áreas exploradas de outros líderes. Sua versatilidade exige planejamento estratégico para maximizar seu potencial, tornando -o mais adequado para jogadores experientes.

B-Tier: Lafayette

Lafayette oferece um empreendimento único chamado reforma, concedendo slots de política social adicionais e +1 de força de combate a toda tradição. Sua cultura e felicidade +1 incondicionais por idade (dobrada em terras distantes) oferecem valor consistente, embora suas características possam não ser tão convincentes quanto as dos líderes de nível superior.

B-Tier: Napoleão, imperador

Napoleão, Imperador, prospera em não gostar, ganhando +8 de ouro por idade por todo líder com o qual ele é hostis ou hostil. Sua sanção do sistema continental interrompe as rotas comerciais de outras civilizações, mas o gerenciamento da hostilidade resultante requer um militar forte.

B-Tier: Napoleão, revolucionário

Napoleão, revolucionário oferece +1 movimentos para todas as unidades terrestres e ganhos de cultura de defender as unidades inimigas. Seu estilo de jogo único exige inimigos provocadores, mantendo uma forte defesa, o que pode ser desafiador, mas gratificante.

B-Tier: Tecumseh

Tecumseh se beneficia de se tornarem soberanos de cidades-estados, ganhando +1 alimentos e produção por idade em assentamentos e +1 de força de combate para todas as unidades por cidade-estado. Seu potencial é alto, mas requer configuração e tempo significativos para realizar.

B-Tier: Himiko, rainha do WA

Himiko, rainha do WA, concentra -se em manter relações amigáveis, ganhando +4 de ciência por idade para todo líder com quem ela é amigável ou prestativa. Sua amiga de Wei Endeavor aumenta ainda mais a ciência, mas ela deve equilibrar isso com uma forte defesa.

Líderes de camada c

C-Tier: Friedrich, barroco

Friedrich, Barroco oferece um ótimo trabalho ao capturar um assentamento e uma unidade de infantaria ao construir um edifício cultural. Embora essas características sejam úteis, elas não têm força e distinção dos líderes de nível superior, tornando-o uma escolha menos convincente.

C-Tier: Pachacuti

A eficácia de Pachacuti depende fortemente da presença de montanhas, ganhando +1 de adjacência de alimentos para edifícios e nenhuma manutenção de felicidade para especialistas próximos a eles. Sem montanhas, seu impacto é mínimo, tornando -o uma escolha arriscada para os jogadores que procuram desempenho consistente.

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