
怪物猎人系列通常被认为故事性较弱,其以任务为核心的玩法占据主导地位。但其叙事真的那么简单吗?让我们探索为这个系列带来意想不到深度的主题与故事。
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怪物猎人叙事方式的演变

怪物猎人通常不以其叙事而闻名。包括我在内的许多粉丝会认为,故事在玩法面前退居次席。然而,仔细观察会发现,其基于任务的结构中融入了微妙的叙事。游戏的设计往往归结为选择或被分配任务,但这是否意味着叙事缺乏实质内容?
怪物猎人仅仅是关于为了奖励、装备或荣耀而猎杀怪兽吗?让我们深入探讨主线系列的叙事,看看表面之下是否隐藏着更多内容。
经典猎人之旅

大多数怪物猎人游戏遵循一个熟悉的弧线:你从一个新手猎人开始,接受村长或领导者的任务。通过技巧和毅力,你逐渐晋升,挑战越来越强大的怪物,直到击败游戏的终极敌人,如初代怪物猎人中的黑龙。
随着你的等级提升,你将面对更艰难的挑战,游戏的核心动力围绕着你作为猎人的成长。这种以进步为导向的结构始终如一,即使在《世界》和《崛起》等较新的作品中融入了更丰富的叙事。
生态系统的守护者

该系列常将猎人塑造成自然平衡的守护者。例如,在《怪物猎人4》中,恐暴龙的狂龙病毒扰乱生态系统,使怪物更加凶猛。病毒源自其类似皮屑的鳞片,将恐暴龙描绘为明确威胁,你必须将其消灭以恢复和谐。
《怪物猎人:世界》及其冰雪扩展包进一步探讨了人类在自然中的角色。基础游戏的结局将你定位为“蓝宝石之星”,这是与游戏内神话《五龙传说》相关的引导之光,人类从中学习如何塑造自己的世界。这表明研究委员会视自己为自然的管理者,而你是他们的领袖。

然而,冰雪扩展包的结局却颠覆了这一叙事。象征自然平衡的灭尽龙在击败砂龙后盖过了你的胜利。这一令人谦卑的时刻强调,自然往往无需人类干预即可蓬勃发展,挑战了研究委员会对其角色的假设。

从主题上看,这反映了现实世界的生态系统,生命适应以求生存。怪物猎人通过微妙的方式传递出自然无论是否有人类帮助都能持久的观念,为这个常被认为仅仅是猎杀怪物的动作游戏系列增添了深度。但怪物的视角又如何呢?
怪物作为人类的镜像

在《怪物猎人4》中,击败恐暴龙只会引来更大的挑战:其进化形态,天廻龙,一种古龙。这反映了玩家自身升级装备和技能的旅程,暗示怪物也在从猎人那里学习和适应。

以《怪物猎人世代终极版》中的霞龙为例,它是一个独特的最终boss。与高大的龙不同,这只巨型昆虫用其金色丝线打造了巨大的机械要塞霞龙巢,后来还挥舞巨轮作为武器。它模仿了猎人的创造力,使用龙击炮和战场上的碎片来智胜敌人。
霞龙的创造力反映了猎人的足智多谋,模糊了捕食者与猎物之间的界限。在一个充满爆炸恐龙和喷气龙的系列中,这个独特的怪物挑战了预期,暗示自然会像猎人适应它一样适应人类。
你在荒野中的旅程

那么,怪物猎人究竟是关于什么的?除了狩猎的刺激,它是一段个人成长的旅程。就像《魂》系列,其叙事通过玩家的挣扎和战胜巨大挑战而闪耀。例如,《怪物猎人自由2》中猛虎的登场:一个新手猎人被击败并摔下悬崖,明确的目标是有一天能击败这头猛兽。

后来,在雪山交付波波舌的任务中,你发现区域异常空旷。在山顶,你再次面对猛虎,此刻你已准备好掌控局面。这些时刻虽不以叙事为主导,却塑造了一个克服逆境的个人故事。

像《怪物猎人荒野》这样的新作品倾向于更明确的叙事,预告片展示更丰富的故事以吸引玩家。虽然该系列可能不以复杂的情节著称,但它将玩家的旅程编织成令人难忘的叙事,确保其留下持久的影响。