
Die Monster Hunter-Serie wird oft als erzählschwach angesehen, wobei das missionsgetriebene Gameplay im Mittelpunkt steht. Doch ist die Narrative wirklich so einfach? Erkunde die Themen und Geschichten, die dieser Franchise unerwartete Tiefe verleihen.
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Die Entwicklung des Geschichtenerzählens in Monster Hunter

Monster Hunter wird nicht typischerweise für seine Narrative gefeiert. Viele Fans, mich eingeschlossen, würden argumentieren, dass die Geschichte hinter dem Gameplay zurücksteht. Doch ein genauerer Blick zeigt subtil eingewobenes Geschichtenerzählen in seiner missionsbasierten Struktur. Das Design des Spiels reduziert sich oft darauf, Quests auszuwählen oder zugeteilt zu bekommen, aber bedeutet das, dass der Erzählung Substanz fehlt?
Ist Monster Hunter lediglich darauf ausgerichtet, Bestien für Belohnungen, Ausrüstung oder Ruhm zu töten? Lass uns in die Narrative der Hauptserie eintauchen, um herauszufinden, ob mehr unter der Oberfläche steckt.
Die klassische Reise des Jägers

Die meisten Monster Hunter-Spiele folgen einem vertrauten Handlungsbogen: Du beginnst als unerfahrener Jäger, der Quests von einem Dorfältesten oder Anführer annimmt. Durch Geschick und Ausdauer steigst du in den Rängen auf, bekämpfst zunehmend furchterregendere Monster, bis du den ultimativen Gegner des Spiels besiegst, wie Fatalis im ursprünglichen Monster Hunter.
Mit steigendem Rang begegnest du härteren Herausforderungen, wobei die zentrale Motivation des Spiels auf deinem Wachstum als Jäger liegt. Diese fortschrittsgetriebene Struktur bleibt konstant, auch wenn neuere Titel wie World und Rise reichhaltigere Narrative einfügen.
Hüter des Ökosystems

Die Serie stellt Jäger oft als Beschützer des natürlichen Gleichgewichts dar. In Monster Hunter 4 beispielsweise stört der Frenzy-Virus des Gore Magala Ökosysteme, indem er Monster aggressiver macht. Der Virus, der von den schuppenartigen Partikeln des Wesens stammt, zeigt den Gore Magala als klare Bedrohung, die du eliminieren musst, um die Harmonie wiederherzustellen.
Monster Hunter: World und seine Iceborne-Erweiterung vertiefen dieses Thema, indem sie die Rolle der Menschheit in der Natur erforschen. Das Ende des Basisspiels positioniert dich als „Saphirstern“, ein leitendes Licht, das mit der In-Game-Mythologie, der Geschichte der Fünf, verbunden ist, wo Menschen von einer himmlischen Kraft lernen, ihre Welt zu gestalten. Dies deutet darauf hin, dass die Forschungskommission sich als Verwalter der Natur sieht, mit dir als ihrem Anführer.

Doch die Schlussfolgerung von Iceborne dreht diese Erzählung um. Nergigante, ein Monster, das das Gleichgewicht der Natur verkörpert, überschattet deinen Sieg, indem es Shara Ishvalda besiegt. Dieser demütigende Moment unterstreicht, dass die Natur oft ohne menschliches Eingreifen gedeiht, und stellt die Annahmen der Kommission über ihre Rolle infrage.

Thematisch spiegelt dies reale Ökosysteme wider, in denen das Leben sich anpasst, um zu überleben. Monster Hunter vermittelt subtil, dass die Natur bestehen bleibt, mit oder ohne Hilfe der Menschheit, und fügt einer Serie, die oft als reines Monster-Tötungs-Actionspiel abgetan wird, Tiefe hinzu. Doch was ist mit der Perspektive der Monster?
Monster als Spiegel der Menschheit

In Monster Hunter 4 führt das Besiegen des Gore Magala nur zu einer größeren Herausforderung: seiner entwickelten Form, Shagaru Magala, einem Ältesten Drachen. Dies spiegelt die eigene Reise des Spielers wider, Ausrüstung und Fähigkeiten zu verbessern, was darauf hindeutet, dass auch Monster sich an Jäger anpassen und von ihnen lernen.

Nimm Ahtal-Ka aus Monster Hunter Generations Ultimate, einen herausragenden Endgegner. Anders als gewaltige Drachen nutzt dieses riesige Insekt seine goldene Seide, um eine massive mechanische Festung, Ahtal-Neset, zu bauen, und später ein riesiges Rad als Waffe zu führen. Es imitiert die Erfindungsgabe der Jäger, indem es Werkzeuge wie Dragonatoren und Schlachtfeldreste nutzt, um seine Gegner zu überlisten.
Die Kreativität von Ahtal-Ka spiegelt die Findigkeit des Jägers wider und verwischt die Grenze zwischen Jäger und Beute. Dieses einzigartige Monster stellt Erwartungen in einer Serie voller explosiver Dinosaurier und strahlgetriebener Drachen infrage und deutet an, dass die Natur sich an die Menschheit anpasst, genauso wie Jäger sich an sie anpassen.
Deine Reise in den Wilds

Also, worum geht es in Monster Hunter wirklich? Jenseits des Nervenkitzels der Jagd ist es eine persönliche Reise des Wachstums. Ähnlich wie bei der Souls-Serie glänzt die Narrative durch den Kampf und Triumph des Spielers über gewaltige Herausforderungen. Nimm die Einführung des Tigrex in Monster Hunter Freedom 2: Ein unerfahrener Jäger, überfordert und von einer Klippe gestoßen, erhält ein klares Ziel – eines Tages diese Bestie zu besiegen.

Später, beauftragt, Popo-Zungen in den verschneiten Bergen zu liefern, findest du das Gebiet unheimlich leer vor. Am Gipfel triffst du erneut auf den Tigrex, nun bereit, die Kontrolle zu übernehmen. Diese Momente, obwohl nicht direkt erzählerisch, erschaffen eine persönliche Geschichte des Überwindens von Widrigkeiten.

Neuere Titel wie Monster Hunter Wilds setzen auf explizites Geschichtenerzählen, mit Trailern, die reichhaltigere Narrative präsentieren, um Spieler anzuziehen. Auch wenn die Serie keine komplexen Handlungen bietet, sorgt ihre Fähigkeit, die Reise des Spielers in eine unvergessliche Narrative zu verweben, dafür, dass sie einen bleibenden Eindruck hinterlässt.