班尼特依然是《原神》中最多才多艺、最具价值的角色之一。尽管自游戏上线就已存在,他依然在所有玩法内容中主导着队伍配置。但随着5.5版本中伊安珊的到来,玩家们不禁要问:这位新的雷元素长柄武器使用者能替代班尼特吗?
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《原神》社区都清楚,米哈游无意中创造出了像班尼特(以及行秋和香菱)这样异常强大的辅助角色——这导致开发者们在设计新角色时更专注于特定的职能。即将在3月26日5.5版本中上线的4星雷元素长柄武器角色伊安珊,其技能组与班尼特显示出惊人的相似性,引发了关于她是否能成为替代者的讨论。
《原神》中伊安珊的技能组与班尼特相比如何?
这位来自纳塔的辅助角色通过其元素爆发「力量三原则」提供伤害加成和治疗。与班尼特的固定领域不同,伊安珊会召唤一个移动的「动能天平」跟随角色,并根据她的「夜魄点数」提升攻击力。
伊安珊的攻击力增益机制有明显区别——当夜魄点数低于42/54点时,加成取决于点数和攻击力;超过此阈值后则仅取决于攻击力。这要求玩家以攻击力为核心属性来培养她。然而,角色必须持续移动(垂直或水平)才能维持并恢复她的夜魄点数。
虽然两位角色都提供治疗,但班尼特的能力优于伊安珊——班尼特最多可治疗70%生命值,而伊安珊甚至无法治疗自己。另一个关键区别在于元素附魔:班尼特的6命为普通攻击提供火元素附魔,而伊安珊没有相应的雷元素附魔。对于专注于火元素的队伍而言,凭借火元素共鸣的25%攻击力加成,班尼特依然更胜一筹。

在《原神》中,你应该选择伊安珊还是班尼特?
伊安珊提供了一个有趣的选择,而非直接替代品——尤其对于深渊队伍需要第二个类班尼特辅助时,她很有价值。她最大的优势是什么?消除了「画地为牢」的玩法需求,因为她移动的能量天平鼓励动态移动而非原地站桩。
玩家可以在3月26日5.5版本第一期卡池中体验伊安珊独特的机制。
《原神》现已上线。
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