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厄运:黑暗时代揭晓

作者 : Isaac 更新日期:May 13,2025

厄运:黑暗时代新闻

继续阅读以了解游戏的最新新闻和发展!

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厄运:黑暗时代新闻

2025

4月1日

⚫︎在对《毁灭战士》系列的导演雨果·马丁(Hugo Martin)的《 Gamesradar+》(Gamesradar+)的深刻采访中,分享了省略《毁灭战士永恒》(Doom Eternal)多人游戏的决定。马丁解释说,游戏的范围和可用资源在此选择中起着重要作用。

阅读更多:《毁灭战士:黑暗时代》没有多人游戏,因为它肯定会以竞选活动为代价(游戏雷达)

3月30日

⚫︎官方的《毁灭战士X》(以前是Twitter)帐户于3月30日宣布,粉丝应在3月31日标记他们的日历,当时新的游戏录像和努力的新印象:《黑暗时代》将发布。请继续关注此备受期待的标题的最新更新和见解。

阅读更多:厄运:黑暗时代:明天在这里关注新闻动手印象和新游戏(贝塞斯达官方Twitter页面)

3月15日

⚫︎贝塞斯达(Bethesda)在最近的商品拆箱视频中揭示了《毁灭战士:黑暗时代可穿戴头盔》的复制品。此详细副本现在可预订,价格为175美元。它是游戏发行版之前较大的商品推广的一部分,目前正在库存,一旦准备好订单,就计划发货。

阅读更多:贝塞斯达揭示厄运:最新商品拆箱视频中的黑暗时代可穿戴头盔复制品(官方贝塞斯达Twitter页面)

3月12日

⚫︎厄运:《黑暗时代》定于5月15日推出,为现代毁灭战士提供了中世纪灵感的前传。这项新的分期付款基于Doom 2016和Doom Eternal的成功,在引入新鲜的游戏动力学时保留了专营权的核心元素。黑暗时代深入研究了《毁灭战士永恒的概念》,例如Wintherin Dragons,这激发了玩家将驾驶的半机械龙。

阅读更多:末日:黑暗时代可能会升级永恒的最佳添加之一(游戏咆哮)

3月10日

⚫︎在接受PC Gamer即将发行的印刷版408(美国396号)的采访中,《厄运:黑暗时代》导演雨果·马丁(Hugo Martin)和制片人马蒂·斯特拉顿(Marty Stratton)讨论了游戏的扩展近战和帕里机械师。马丁暗示,只有近战的比赛,而“略有界限”仍然是敬业的球员仍然可以实现的。

斯特拉顿指出,这种挑战可能会导致不太愉快的经历,类似于2016年厄运中臭名昭著的仅限手枪的超级噩梦挑战。

阅读更多:您可以从理论上击败Doom:不使用枪支的黑暗时代,但是“您会很难,这是肯定的。”

⚫︎在同一PC游戏玩家采访的另一部分中,Hugo Martin和Marty Stratton透露了有关游戏结论的新细节。与粉丝的理论相反,故事不会因为杀手被锁在棺材中而结束,正如《毁灭战士》(Doom 2016)开始时所见。

马丁解释说,这样的结局将限制未来的中世纪时代的故事,因为黑暗时代将成为更大的“杀手编年史”传奇的一部分。结局将为潜在的未来前传奠定基础。

阅读更多:厄运:黑暗时代不会随着棺材中的杀手而结束,等待《厄运2016年》的开始:“这意味着我们再也无法讲述中世纪的故事了”(PC游戏玩家)

3月9日

⚫︎在接受PC Gamer即将发表的第408期(美国396号)的采访中,《厄运:黑暗时代》游戏总监雨果·马丁(Hugo Martin)和制片人马蒂·斯特拉顿(Marty Stratton)讨论了该游戏的武器阵容。马丁透露,除了shot弹枪外,黑暗时代的大多数阿森纳都是全新的,甚至血浆武器也经历了重大的重新设计。这种故意的选择旨在为玩家提供新的工具来掌握。

阅读更多:“我认为只有shot弹枪是相同的,” Doom:《黑暗时代》导演,否则枪支是全新的或很大的变化(PC游戏玩家)

1月23日

⚫︎Bethesda宣布,开发人员Direct 2025活动将于1月23日现场直播。展示柜,其中包含来自ID软件,强迫游戏和Sandfall Interactive等工作室的更新,正在Twitch和YouTube等平台上进行流式传输。该事件于美国东部时间晚上10点 /下午10点开始。GMT。

阅读更多:ID软件揭示Doom:Dark Age在Xbox Developer Direct期间的发布日期(贝塞斯达官方Twitter)

1月9日

⚫︎Bethesda确认其参与即将举行的开发人员直接活动,该活动定于2025年1月23日。展示柜将包括来自多个工作室的更新,包括厄运,强迫游戏和Sandfall Interactive。该活动将在YouTube和其他平台上的ET / 6 pm GMT的PT / 1 pm / 6 pm播放。

阅读更多:ID软件确认参与2025年1月的Xbox开发人员直接(官方Bethesda Twitter)

2024

6月11日

⚫︎DOOM:《黑暗时代》在Xbox Games展示期间正式揭幕,承诺对标志性射击游戏系列的大胆重新构想。预告片展示了龙骑行,机甲战斗和更黑暗,更重的视觉风格,同时引入了重大的游戏更改,包括用于近战战斗的盾牌和flail。

阅读更多:末日:黑暗时代可能是该系列的最大胆的重塑(IGN)

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