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Doom : Dark Ages News
2025
4 월 1 일
Doom 시리즈의 이사 인 Hugo Martin은 GamesRadar+와의 통찰력있는 인터뷰에서 Doom Eternal에서 멀티 플레이어를 생략하기로 한 결정이 일찍 이루어 졌다고 공유했습니다. Martin 은이 선택에서 게임의 범위와 가용 자원이 중요한 역할을했다고 설명하면서 캠페인을 향상시키는 데 전적으로 초점이 바뀌 었습니다.
더 읽기 : Doom : Dark Ages는 캠페인을 희생시키면서 확실히 나오기
때문에 멀티 플레이어가 없습니다 (게임 레이더)
3 월 30 일
∎ 공식 Doom X (이전의 트위터) 계정은 3 월 30 일에 팬들이 3 월 31 일에 캘린더를 표시해야한다고 발표했습니다. 이 매우 기대되는 타이틀에 대한 최신 업데이트 및 통찰력을 계속 지켜봐 주시기 바랍니다.
더 읽기 : Doom : The Dark Ages : 내일 언론 실습 인상 및 새로운 게임 플레이를 위해 여기에 주시하십시오 (공식 Bethesda Twitter 페이지)
3 월 15 일
Bethesda는 Doom : The Dark Ages Wearable Helmet Replica를 최근 상품 Unboxing 비디오에서 공개했습니다. $ 175 USD의 가격은 이제이 세부 복제본을 선주문 할 수 있습니다. 게임 릴리스에 앞서 더 큰 상품 롤아웃의 일부이며 현재 재고가 있으며 주문의 모든 품목이 준비되면 배송이 계획되어 있습니다.
더 읽기 : Bethesda 공개 Doom : The Dark Ages Wearable Helmet Replica 최신 Merch Unboxing Video (공식 Bethesda Twitter 페이지)
3 월 12 일
⚫︎ Doom : Dark Ages는 5 월 15 일에 출시 될 예정이며, 현대 Doom Saga에 중세에서 영감을 얻은 전편을 제공합니다. 이 새로운 할부는 Doom 2016과 Doom Eternal의 성공을 바탕으로 프랜차이즈의 핵심 요소를 유지하면서 새로운 게임 플레이 역학을 소개합니다. 암흑 시대는 플레이어가 조종 할 반 역학적 용에 영감을 준 Wintherin Dragons와 같은 Doom Eternal의 개념에 대해 더 깊이 탐구합니다.
더 읽기 : Doom : Dark Ages는 Eternal 's Best Addess 중 하나를 평평하게 할 수 있습니다 (게임 rant)
3 월 10 일
PC 게이머의 다가오는 인쇄 문제 408 (미국 396 명)에 대한 인터뷰에서 Doom : The Dark Ages Director Hugo Martin과 프로듀서 Marty Stratton 은이 게임의 확장 된 근접 및 패리 메카닉에 대해 논의했습니다. Martin은 근접 전용 플레이 스루, "약간 넓은 경계"는 여전히 헌신적 인 플레이어에게 달성 할 수 있다고 암시했습니다.
Stratton은 2016 년 Doom의 악명 높은 권총 전용 울트라 악몽 과제와 유사하게 이러한 도전 과제가 덜 즐거운 경험을 초래할 수 있다고 지적했습니다.
더 읽기 : 이론적으로 Doom을 이길 수 있습니다 : 총을 사용하지 않고 어두운 시대는 있지만 '당신은 어려울 것입니다. 확실히 어려울 것입니다.'
Hugo Martin과 Marty Stratton은 같은 PC 게이머 인터뷰의 또 다른 부분에서 게임의 결론에 대한 새로운 세부 사항을 공개했습니다. 팬 이론과는 달리, 2016 년이 시작될 때 볼 수 있듯이 슬레이어가 관에 잠겨있는 이야기는 끝나지 않습니다.
마틴은 어두운 시대가 더 큰 "슬레이어의 연대기"사가의 일부가되기 때문에 그러한 결말은 미래 중세 시대 이야기를 제한 할 것이라고 설명했다. 결말은 대신 잠재적 인 미래의 전편을위한 무대를 설정합니다.
더 읽기 : Doom : Dark Age는 2016 년의 시작을 기다리는 관에서 슬레이어로 끝나지 않을 것입니다.
3 월 9 일
PC 게이머의 다가오는 이슈 408 (미국 396 명)에 대한 인터뷰에서 Doom : The Dark Ages 게임 감독 Hugo Martin과 프로듀서 Marty Stratton 은이 게임의 무기 라인업에 대해 논의했습니다. 마틴은 산탄 총을 제외하고는 암흑 시대의 무기고 대부분이 완전히 새롭고 플라즈마 무기조차도 상당한 재 설계를 겪고 있다고 밝혔다. 이 고의적 인 선택은 플레이어에게 마스터 할 신선한 도구를 제공하는 것을 목표로합니다.
더 읽기 : '샷건만이 동일하다고 생각합니다.'
1 월 23 일
Bethesda는 Developer Direct 2025 이벤트가 1 월 23 일에 Live라고 발표했습니다. Showcase는 ID 소프트웨어, Compulsion Games 및 Sandfall Interactive와 같은 스튜디오의 업데이트가 Twitch 및 YouTube와 같은 플랫폼에서 스트리밍하고 있습니다. 이 행사는 오전 10시 PT / 오후 1시 ET / 오후 6시 GMT에 시작되었습니다.
더 읽기 : ID 소프트웨어 공개 Doom : Dark Age의 출시 날짜 Xbox 개발자 Direct (공식 Bethesda Twitter)
1 월 9 일
Bethesda는 2025 년 1 월 23 일에 설정된 다가오는 Developer Direct Event에 참여한 것을 확인했습니다. 쇼케이스에는 Doom, Compulsion Games 및 Sandfall Interactive를 포함한 여러 스튜디오의 업데이트가 포함됩니다. 이 행사는 YouTube 및 기타 플랫폼에서 오전 10시 / 오후 1시 ET / 오후 6시 GMT에 스트리밍됩니다.
더 읽기 : ID 소프트웨어는 2025 년 1 월 Xbox Developers Direct (공식 Bethesda Twitter) 참여를 확인합니다.
2024
6 월 11 일
Doom : Dark Ages는 Xbox Games Showcase에서 공식적으로 공개되어 상징적 인 사수 시리즈의 대담한 재구성을 약속했습니다. 트레일러는 Dragon Riding, Mech 전투 및 어둡고 무거운 시각적 스타일을 선보였으며, 근접 전투용 방패 및 플레일을 포함한 중요한 게임 플레이 변경을 도입했습니다.
더 읽기 : Doom : 암흑 시대는 시리즈의 가장 대담한 재창조가 될 수 있습니다 (IGN)