Читайте дальше, чтобы узнать о последних новостях и событиях игры!
← Вернуться в Doom: главная статья темных веков
Doom: новости темных веков
2025
1 апреля
⚫︎ В проницательном интервью GamesRadar+Хьюго Мартин, директора серии Doom, поделилось, что решение о пропуске многопользовательской игры от Doom Eternal было принято на раннем этапе. Основное внимание было полностью смещено на улучшение кампании, и Мартин объяснил, что масштаб игры и доступные ресурсы сыграли важную роль в этом выборе.
Подробнее: Doom: Темные века не имеют многопользовательской среды, потому что это определенно произойдет за счет
кампании (Games Radar)
30 марта
⚫︎ Официальный аккаунт Doom X (ранее Twitter) объявил 30 марта, что фанаты должны отмечать свои календари на 31 марта, когда будут выпущены новые кадры игрового процесса и нажимают практические впечатления для Doom: темные века будут выпущены. Следите за последними обновлениями и пониманием этого долгожданного названия.
Подробнее: DOOM: The Dark Ages: Завтра следите за практическими впечатлениями и новым игровым процессом (официальная страница Bethesda Twitter)
15 марта
⚫︎ Bethesda представила Doom: The Dark Ase Ages The Nearble Helme Replica в недавнем видео по распаковке товаров. По цене 175 долларов США, эта подробная копия теперь доступна для предварительного заказа. Он является частью более крупного развертывания товаров перед выпуском игры и в настоящее время находится в наличии, причем доставка запланирована после того, как все предметы в заказе будут готовы.
Подробнее: Bethesda раскрывает Doom: The Dark Asemes Носимая реплика шлема в последнем видео Merch Unboxing (официальная страница Bethesda Twitter)
12 марта
⚫︎ Doom: темные веки должны быть запущены 15 мая, предлагая приквел, вдохновленный средневековкой, в современную сагу о гибели. Этот новый выпуск основан на успехе Doom 2016 и Doom Eternal, сохраняя основные элементы франшизы, внедряя новую динамику игрового процесса. Темные веки углубляются в концепции Doom Eternal, такие как Dragons Wintherin, которые вдохновили полумеханического дракона, которого игроки будут пилотировать.
Подробнее: DOOM: Темные веки могут выровнять одно из лучших дополнений Eternal (Game Rant)
10 марта
⚫︎ В интервью для предстоящего печатного выпуска ПК Геймера 408 (396 в США), Doom: режиссер темных веков Уго Мартин и продюсер Марти Страттон обсудили расширенную механику в ближнем бою и париль. Мартин намекнул, что прохождение только в ближнем боя, в то время как «слегка вне границ» по-прежнему достижимо для преданных игроков.
Страттон отметил, что такой вызов может привести к менее приятному опыту, сродни печально известному вызову Ultra Nightmare только для пистолета в Doom 2016.
Подробнее: вы можете теоретически победить Doom: темные века без использования пистолета, но «вам будет трудно, это точно», - говорит директор игры (Gamer)
⚫︎ В другом сегменте одного и того же интервью с ПК, Хьюго Мартин и Марти Страттон раскрыли новые подробности о выводе игры. Вопреки теориям фанатов, история не закончится тем, что убийца заперта в гробу, как видно в начале Doom 2016.
Мартин объяснил, что такое окончание ограничит будущие истории средневековой эпохи, поскольку темные века предназначены для того, чтобы стать частью более крупной «хроники убийцы». Вместо этого окончание подготовит почву для потенциальных будущих приквелов.
Подробнее: DOOM: Темные века не закончится с убийцей в гробу, ожидающем начала Doom 2016: «Это будет означать, что мы не сможем рассказать больше средневековых историй» (Геймер ПК)
9 марта
⚫︎ В интервью для предстоящего выпуска ПК Геймера 408 (396 в США), Doom: The Dark Ages Game Director Hugo Martin и продюсер Марти Страттон обсудили линейку оружия игры. Мартин рассказал, что, кроме дробовиков, большая часть арсенала в темные века совершенно новая, и даже плазменное оружие подвергается значительному редизайну. Этот преднамеренный выбор направлен на то, чтобы предложить игрокам свежие инструменты для освоения.
Подробнее: «Я думаю, что только дробовики одинаковы»,-говорит Doom: директор темных веков, в противном случае оружие совершенно новое или значительно трансформировано (PC Gamer)
23 января
⚫︎ Bethesda объявила, что разработчик Direct 2025 мероприятие является Live Today, 23 января. В витрине с обновлениями из студий, таких как программное обеспечение для ID, Games Games и Sandfall Interactive, транслируется на таких платформах, как Twitch и YouTube. Событие началось в 10:00 по годности / 13:00 по восточному времени / 6 вечера по Гринвичу.
Подробнее: программное обеспечение ID раскрывает Doom: дата выпуска Dark Age во время Developer Xbox Direct (Официальный Bethesda Twitter)
9 января
⚫︎ Bethesda подтвердила свое участие в предстоящем мероприятии Developer Direct, назначенном на 23 января 2025 года. В результате демонстрация будет включать обновления из нескольких студий, включая Doom, Games Games и Sandfall Interactive. Мероприятие будет транслироваться в прямом эфире в 10 часов утра PT / 13:00 ET / 6 PM GMT на YouTube и других платформах.
Подробнее: программное обеспечение ID подтверждает участие в разработчиках Xbox в январе 2025 года (официальный Bethesda Twitter)
2024
11 июня
⚫︎ Doom: темные века были официально представлены во время выставки Xbox Games, обещая смелую переосмысление серии культовых стрелков. В трейлере продемонстрировали драконские катания, мех сражения и более темный, более тяжелый визуальный стиль, в то же время внедряя значительные изменения в игровом процессе, включая щит и обломки для боя ближнего боя.
Подробнее: DOOM: Темные века могут быть самым смелым переосмыслением (IGN)