在《巫师4》中,随着CIRI进入聚光灯,粉丝们急切地期待会有重大的转变,取代了杰拉特(Geralt)为主角。这种变化引发了人们对它将如何影响游戏玩法的好奇心,尤其是在战斗机制方面。最近,CD Projekt Red在播客的一集中提供了一些有关此转变的见解。
开发人员从游戏的预告片中深入研究了Ciri与怪物作斗争的场景。在这个场景中,她巧妙地使用了一条链(向巫师1致敬)来制服对手。然而,真正与众不同的是她的流畅和杂技的战斗风格。
这是开发人员如何描述CIRI和Geralt的战斗方法之间的区别:
在一个场景中,我们看到了链条,这是对巫师1的致敬。当她用它抓住怪物的头并将其固定在地上时,她还进行了额外的翻转,这真的很酷,因为您无法想象Geralt做了类似的事情。
他非常...我会说他很敏捷,但他也非常……他几乎感觉像是一个“障碍”,他的笨重而沉重。她[Ciri]只是...与[Geralt]相比,她实际上很喜欢液体。
这种比较强调了两个字符之间的鲜明对比。杰拉特(Geralt)的战斗风格着重于力量和精确度,而CIRI的动作的特征是速度,动力和她的标志性敏捷性。她执行杂技演习的能力为游戏玩法带来了一个令人振奋的新维度,使她与更扎实的坚强杰拉特(Geralt)区分开来。
随着Ciri在《巫师4》中的指控中,玩家可以预期会有更多的流畅和快速的战斗体验,可以反映她独特的个性和能力。随着CD Projekt Red继续共享见解,对游戏的期望只会加剧。问题仍然存在:CIRI的游戏玩法会辜负杰拉特(Geralt)设定的遗产吗?粉丝将不得不拭目以待!