В «Ведьмаке 4» фанаты с нетерпением ожидают значительного сдвига, поскольку Цири шагает в центре внимания, заменив Геральта в качестве главного героя. Это изменение вызвало широкое любопытство относительно того, как оно будет влиять на игровой процесс, особенно с точки зрения боевой механики. Недавно CD Projekt Red дал некоторое представление об этой трансформации во время эпизода их подкаста.
Разработчики углубились в сцену из трейлера игры, где Сири сражается с монстром. В этой сцене она умело использует цепь - дань уважения Ведьмаку 1 - чтобы подчинить своего противника. Однако то, что действительно отличает ее, это ее плавный и акробатический боевой стиль.
Вот как разработчики описали разницу между боевыми подходами Цири и Геральта:
Была одна сцена, где мы видим цепь, которая дает дань уважения Ведьмаку 1 . Когда она хватает головой монстра и прижимает его к земле, она также выполняет дополнительный бросок, что было действительно круто, потому что вы не можете представить, что Геральт делает что -то подобное.
Он очень ... я бы сказал, что он ловкий, но он также очень ... он чувствует себя почти как «блок» - он громоздкий и тяжелый. И она [Сири] просто ... она практически похожа на жидкость по сравнению с [Геральтом].
Это сравнение подчеркивает резкий контраст между двумя персонажами. В то время как боевой стиль Герала фокусируется на силе и точке, движения Цири характеризуются скоростью, динамизмом и ее подписанной ловкостью. Ее способность выполнять акробатические маневры вводит в игровой процесс волнующий новое измерение, отличая ее от более обоснованного и стоического Геральта.
Поскольку CIRI возглавит заряд в Witcher 4 , игроки могут предвидеть более плавный и быстро развивающий боевой опыт, который отражает ее уникальную личность и способности. Поскольку CD Projekt Red продолжает делиться пониманием, ожидание игры только усиливается. Остается вопрос: соответствует ли геймплей Сири до наследия, установленного Геральтом? Поклонникам придется подождать и посмотреть!