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ウィッチャー4のCiriの戦闘スタイル:Geraltのテクニックからの逸脱

著者 : Lucy アップデート:May 22,2025

ウィッチャー4のCiriの戦闘スタイル:Geraltのテクニックからの逸脱

Witcher 4では、CIRIがスポットライトに足を踏み入れて、Geraltを主人公として置き換えるにつれて、ファンは大幅な変化を熱心に予想しています。この変化は、特に戦闘力学の観点から、それがゲームプレイにどのように影響するかについての広範な好奇心を刺激しました。最近、CD Projekt Redは、ポッドキャストのエピソード中にこの変革に関するいくつかの洞察を提供しました。

開発者は、Ciriがモンスターと戦うゲームの予告編のシーンを掘り下げました。このシーンでは、彼女は巧妙にチェーン(ウィッチャー1へのオマージュ)を使用して、相手を征服します。しかし、彼女を本当に区別するのは、彼女の流動的でアクロバティックな戦闘スタイルです。

開発者がCIRIとGeraltの戦闘アプローチの違いを説明した方法は次のとおりです。

チェーンを見るこのシーンがありました。これはウィッチャー1へのオマージュです。彼女がモンスターの頭をそれでつかみ、地面にピンすると、彼女はさらにフリップを実行します。

彼は非常に...私は彼がアジャイルだと思いますが、彼は非常に...彼はまるで「ブロック」のように感じています。彼はかさばって重いです。そして、彼女は[ciri]です...彼女は[Geralt]と比較して実際に液体のようです。

この比較では、2人のキャラクター間の厳しいコントラストを強調しています。 Geraltの戦闘スタイルは強さと精度に焦点を当てていますが、Ciriの動きはスピード、ダイナミズム、および彼女の特徴的な敏ility性によって特徴付けられます。アクロバティックな操作を実行する彼女の能力は、ゲームプレイに爽快な新しい次元をもたらし、彼女をより接地したストイックなジェラルトと区別します。

CiriがWitcher 4で料金をリードすることで、プレイヤーは彼女のユニークな性格と能力を反映した、より流動的でペースの速い戦闘体験を予測できます。 CD Projekt Redが洞察を共有し続けるにつれて、ゲームへの期待が強化されるだけです。疑問は残っています。CIRIのゲームプレイはGeraltが設定したレガシーに応えますか?ファンは待って見なければなりません!

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