Sony Interactive Entertainment的全球工作室的前負責人Shuhei Yoshida講述了他在廣泛的PlayStation職業生涯中特別令人生畏的時刻,均由競爭對手Nintendo和Xbox精心策劃。
吉田在接受Minnmax采訪時,將PlayStation 3提前一年的Xbox 360推出為“非常非常可怕”。潛在客戶擁抱Xbox 360並在體驗下一代遊戲中落後的前景構成了重大威脅。
但是,吉田將任天堂宣布 Monster Hunter 4 作為3DS獨家宣布,這是競爭對手的“最大衝擊”。鑒於PlayStation Portable在PlayStation Portable上獲得了 Monster Hunter 特許經營的巨大成功,這尤其令人震驚。令人驚訝的是,任天堂的3DS同時價格下跌了100美元,使PlayStation Vita降低了。
吉田的反應強調了影響:“在發射後,任天堂3DS和VITA的均為250美元,但他們跌出了100美元,”他回憶說。 “我當時想,'哦,我的上帝'。當時他們宣布了最大的遊戲……PSP上最大的遊戲是Monster Hunter。這場比賽將僅在Nintendo 3DS上發行。我當時想,'哦,不。那是最大的震驚。”
吉田在與索尼(Sony)的三十年之後,吉田(Yoshida)在一月份退休,使他能夠分享以前未公開的見解。他還提供了有關索尼的現場服務策略以及缺乏 Bloodborne 翻拍或續集的觀點。