Shuhei Yoshida, ehemalige Leiterin der weltweiten Studios von Sony Interactive Entertainment, erzählt zwei besonders entmutigende Momente in seiner umfangreichen PlayStation -Karriere, die beide von den Konkurrenten Nintendo und Xbox inszeniert wurden.
In einem Interview mit Minnmax beschrieb Yoshida die Start des Xbox 360 ein Jahr vor der PlayStation 3 als "sehr, sehr beängstigend". Die Aussicht auf potenzielle Kunden, die die Xbox 360 annehmen und in einem Spiel der nächsten Generation zurückzuführen waren, stellten eine erhebliche Bedrohung dar.
Yoshida hat jedoch Nintendos Ankündigung von Monster Hunter 4 als 3DS exklusiv als "größter Schock" eines Konkurrenten festgestellt. Dies war angesichts des immensen Erfolgs des Monster Hunter -Franchise auf der PlayStation Portable besonders alarmierend, wo es zwei exklusive Titel hatte. Die Überraschung wurde durch Nintendos gleichzeitige Preisabfall von 100 US -Dollar auf dem 3DS verstärkt, der die PlayStation Vita unterging.
Die Reaktion von Yoshida unterstreicht den Einfluss: "Nach dem Start kosteten Nintendo 3DS und Vita 250 US -Dollar, aber sie haben 100 US -Dollar gesunken", erinnerte er sich. "Ich sagte: 'Oh mein Gott'. Und \ [dann kündigten sie das größte Spiel an ... das größte Spiel auf PSP war Monster Hunter. Und dieses Spiel wird exklusiv auf Nintendo 3DS herauskommen. Ich war wie , 'Oh nein.' Das war der größte Schock. "
Yoshidas Ruhestand im Januar, nach über drei Jahrzehnten bei Sony, hat es ihm ermöglicht, solche bisher unbekannten Erkenntnisse zu teilen. Er hat auch Perspektiven auf die Live -Service -Strategie von Sony und das Fehlen eines blutigen Remake oder eine Fortsetzung angeboten.