S遊戲解決了圍繞Phantom Blade Zero
的“沒人需要Xbox”的爭議S-Game是預期標題的錄音室 Phantom Blade Zero 和黑色神話:Wukong ,已正式回應了最近的爭議,該爭議歸因於歸因於匿名來源的評論引發的爭議。中國喬伊2024年。最初的報告來自各種媒體,建議幻影刀片零開發人員對Xbox平台發表了貶低的評論。
爭議始於中國新聞媒體報道,報道了據稱由開發商發表的陳述,被粉絲翻譯為對Xbox缺乏興趣。諸如Aroged和Gameplay Cassi之類的商店進一步擴大了這一點,該聲明的翻譯為“沒人需要這個平台”,大大升級了這種情況。
S-Game的官方Twitter(X)陳述駁斥了這些主張,因為這些主張不代表其公司價值觀。 該聲明強調了他們對 Phantom Blade Zero 的廣泛可訪問性的承諾,明確地指出沒有排除平台。 他們強調了他們在開發和發表方麵的持續努力,以最大程度地提高球員的影響力。
S-Game並未直接解決匿名消息來源的真實性,但對Xbox在亞洲市場份額的根本關注卻具有一定的重視。 日本等地區的Xbox銷售數據顯著落後於Playstation和Nintendo,以及東南亞的分銷挑戰進一步使平台的存在變得複雜。
關於與索尼的獨家協議的猜測,在先前的聲明中助長了索尼的支持,也已得到解決。 S-Game否認了任何獨家合作夥伴關係,重申了他們在PLAPLESTATION 5上發布PC上釋放PC零的意圖。
盡管缺乏Xbox釋放的明確確認,但S-Game的反應使可能性開放,有效地消除了爭議,同時保持了戰略性的歧義。