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Phantom Blade Zero Devs Adresse Xbox Controverse

Auteur : Daniel Mise à jour:Feb 11,2025

S-Game Adresse "Personne n'a besoin de Xbox" Controverse entourant Phantom Blade Zero

S-Game, le studio derrière les titres prévus Phantom Blade Zero et Myth noir: Wukong , a officiellement répondu à une récente controverse déclenchée par des commentaires attribués à une source anonyme à la Chinajoy 2024. Les rapports initiaux, provenant de divers médias, ont suggéré qu'un développeur Phantom Blade Zero avait fait des remarques désobligeantes sur la plate-forme Xbox.

Phantom Blade Zero Devs Respond to

La controverse a commencé avec un média chinois signalant des déclarations prétendument faites par un développeur, traduites par les fans comme exprimant un manque d'intérêt pour Xbox. Cela a été encore amplifié par des points de vente comme Aroged et, notamment, le gameplay Cassi, dont la traduction de la déclaration en tant que "personne n'a besoin de cette plate-forme" a considérablement intensifié la situation.

La déclaration officielle Twitter (X) de S-Game réfute ces réclamations comme non représentative des valeurs de leur entreprise. La déclaration met l'accent sur leur engagement envers une large accessibilité pour

Phantom Blade Zero , déclarant explicitement qu'aucune plateforme n'a été exclue. Ils mettent en évidence leurs efforts en cours dans le développement et la publication pour maximiser la portée des joueurs.

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Bien que S-Game n'ait pas directement abordé l'authenticité de la source anonyme, la préoccupation sous-jacente concernant la part de marché de Xbox en Asie a un certain poids. Les chiffres des ventes de Xbox dans des régions comme le Japon suivent considérablement ceux de PlayStation et Nintendo, et les défis de distribution en Asie du Sud-Est compliquent encore la présence de la plate-forme.

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Les spéculations concernant un accord exclusive avec Sony, alimentée par des déclarations précédentes reconnaissant le support de Sony, ont également été abordées. S-Game a nié tout partenariat exclusif, réitérant leur intention de libérer

Phantom Blade Zero sur PC en plus de PlayStation 5.

Malgré le manque de confirmation explicite pour une version Xbox, la réponse de S-Game laisse la possibilité ouverte, réduisant efficacement la controverse tout en maintenant une ambiguïté stratégique.

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