S-Game aborda "Ninguém precisa da controvérsia do Xbox" em torno de Phantom Blade Zero
S-Game, o estúdio por trás dos títulos antecipados Phantom Blade Zero e Mito Negro: Wukong , respondeu oficialmente a uma controvérsia recente desencadeada por comentários atribuídos a uma fonte anônima em Chinajoy 2024. Os relatórios iniciais, decorrentes de vários meios de comunicação, sugeriram que um desenvolvedor [🎜 🎜] Phantom Blade Zero havia feito observações depreciativas sobre a plataforma Xbox.
A declaração oficial do Twitter (X) do [x) refuta essas reivindicações como não representativas dos valores da empresa. A declaração enfatiza seu compromisso com a ampla acessibilidade para
Phantom Blade Zero, declarando explicitamente que nenhuma plataforma foi descartada. Eles destacam seus esforços contínuos em desenvolvimento e publicação para maximizar o alcance dos jogadores.
Enquanto o S-Game não abordou diretamente a autenticidade da fonte anônima, a preocupação subjacente com a participação de mercado do Xbox na Ásia tem algum peso. Os números de vendas do Xbox em regiões como o Japão seguem significativamente os do PlayStation e Nintendo, e os desafios de distribuição no sudeste da Ásia complicam ainda mais a presença da plataforma.
Especulações sobre um acordo exclusivo com a Sony, alimentadas por declarações anteriores que reconhecem o apoio da Sony, também foram abordadas. O S-Game negou qualquer parceria exclusiva, reiterando sua intenção de liberar
no PC Além do PlayStation 5. Apesar da falta de confirmação explícita para uma liberação do Xbox, a resposta do S-Game deixa a possibilidade aberta, rejeitando efetivamente a controvérsia, mantendo a ambiguidade estratégica.