Marvel Cinematic Universe(MCU)通過其相互聯繫的電影和電視節目徹底改變了娛樂活動,編織了一個長期以來的,具有凝聚力的敘事,吸引了全世界的觀眾。但是,漫威視頻遊戲在另一個領域運行,每個標題都講述了自己的獨特故事,與其他人脫節。例如,Insomniac的Marvel的蜘蛛俠遊戲和Eidos-Montreal的Marvel的Guardians of Galaxy存在於單獨的宇宙中,沒有共同的連續性。對於漫威1943年的即將到來的標題:Hydra,Marvel's Wolverine和Marvel's Blade等即將到來的標題也可以說,它們也缺乏任何結締組織。
然而,曾經有一段時間迪士尼考慮創建一個漫威遊戲世界(MGU),這反映了MCU在視頻遊戲領域的成功。這個雄心勃勃的項目旨在將漫威的遊戲努力團結到一個奇異的,相互聯繫的敘述中。那麼,是什麼導致了它的滅亡?
在第四次窗簾播客中,主持了亞歷山大·塞羅皮人和亞歷克斯·歐文(Alex Irvine),他們都從事MGU工作,闡明了其命運。 Seropian以共同創立Bungie並開發Halo和Destiny而聞名,後來領導了迪士尼的視頻遊戲部門,然後於2012年出發。漫威遊戲領域的經驗豐富的作家Irvine為漫威競爭對手等遊戲的世界發展和角色發展做出了貢獻。
歐文(Irvine)讓人聯想到MGU的最初願景:“當我第一次開始從事漫威遊戲時,有一個想法是,他們將創建一個像MCU一樣存在的漫威遊戲宇宙,而MCU從未真正發生過。”
Seropian確認MGU是他的創意,但缺乏必要的資金:“當我在迪士尼時,這是我的倡議,'嘿,讓我們將這些遊戲綁在一起。”這是MCU,但沒有得到資金。 ”
歐文(Irvine)以前從事創新的光環替代現實遊戲,我愛蜜蜂,他分享了他對MGU的願景:“這真是令人沮喪,因為我們想出了所有這些關於如何做的好主意。我當時是從Args出來的,並想到了,'如果我們有一些Arg方面,那不是很酷嗎?”在某個地方,所有遊戲都可以觸及所有遊戲,我們可以在遊戲中來回移動。
該項目的複雜性可能導致了其衰落。歐文(Irvine)詳細闡述了他們面臨的挑戰:“即使那時,我們也試圖弄清楚'如果要有這個MGU,它與漫畫有何不同?它與電影有何不同?我們將如何確定它是否保持一致?”而且我認為其中一些問題變得足夠複雜,以至於迪士尼的一些人真的不想與他們打交道。 ”
很有趣的是,如果MGU獲得了必要的資金,可能會發生什麼。也許Insomniac的蜘蛛俠遊戲會與Square Enix的Marvel的複仇者聯盟和漫威的Guardians的Guardians分享了一個宇宙,從而可以進行角色跨界和盛大的結束風格的活動。
展望未來,粉絲們對Insomniac的Marvel的金剛狼遊戲感到好奇。它會與漫威的蜘蛛俠分享一個宇宙嗎?我們能看到蜘蛛俠或其他遊戲中的蜘蛛俠嗎?
最終,MGU在遊戲世界中仍然是一個令人著迷的“ IF”場景。雖然從未實現,但它提醒了存在的創造可能性,也許在某個地方的另一個宇宙中實現了。