Marvel Cinematic Universe (MCU) произвела революцию в развлечениях со своей взаимосвязанной серией фильмов и телешоу, сплетая долгосрочное, сплоченное повествование, которое очаровывает зрителей по всему миру. Тем не менее, видеоигры Marvel работают в другой области, где каждое название рассказывает свою уникальную историю, отключенную от других. Например, игры Spider-Man's Man's Marvel's Marvel и Eidos-Montreal's Guardians of the Galaxy существуют в отдельных вселенных, без общей преемственности. То же самое можно сказать и о предстоящих титулах, таких как Marvel 1943: Rise of Hydra, Marvel's Wolverine и Blade Marvel, в которой также не хватает какой -либо соединительной ткани.
Тем не менее, было время, когда Дисней подумал о создании вселенной Marvel Gaming (MGU), отражая успех MCU в сфере видеоигр. Этот амбициозный проект был направлен на объединение игровых усилий Marvel в единственном взаимосвязанном повествовании. Итак, что привело к его гибели?
На четвертом подкасте занавеса ведут Александр Серопиан и Алекс Ирвин, которые оба работали над MGU, проливают свет на свою судьбу. Серопийский, известный своим соучредителем Bungie и разработкой Halo и Destiny, позже возглавлял отдел видеоигр Диснея, прежде чем уйти в 2012 году. Ирвин, ветеран-писатель на игровой сцене Marvel, способствовал мировому строительству и развитию персонажей таких игр, как Marvel Rivals.
Ирвин вспомнил первоначальное видение MGU: «Когда я впервые начал работать над играми Marvel, была идея, что они собираются создать игровую вселенную Marvel, которая будет существовать так же, как и MCU. Это никогда не произошло».
Серопиан подтвердил, что MGU был его детищем, но не хватало необходимого финансирования: «Когда я был в Диснее, это была моя инициатива:« Эй, давайте связать эти игры вместе ». Это был до-MCU.
Ирвин, который ранее работал над инновационной игрой в альтернативной реальности Halo, я люблю пчел, поделился своим видением для MGU: «Это было настолько разочаровывающим, потому что мы придумали все эти великие представления о том, как это сделать. Я выходил из ARGS в тот момент и думал:« Не было бы круто, если бы у нас были некоторые аспекты ARG? » Там будет место, где игроки могли бы пойти, что все игры затронули, и мы могли бы перемещать их туда -сюда из игры к игре.
Сложность проекта, возможно, способствовала его падению. Ирвин подробно рассказал о проблемах, с которыми они столкнулись: «Даже тогда мы пытались выяснить:« Если будет эта MGU, то, чем он отличается от комиксов? Чем он отличается от фильмов? Как мы решаем, останется ли он последовательным? » И я думаю, что некоторые из этих вопросов стали достаточно сложными, что в Disney были люди, которые действительно не хотели с ними иметь дело ».
Интересно размышлять о том, что могло бы быть, если бы MGU получил необходимое финансирование. Возможно, игры «Человек-паук Insomniac» поделились бы вселенной с «Мстителями Мстителей» и «Мстителями Марвела» и «Стражи Галактики» Marvel, что позволило бы провести кроссоверы персонажа и грандиозное событие в стиле эндшпиля.
С нетерпением ждем, что фанатам интересуется игрой Insomniac's Marvel's Wolverine. Поделится ли он вселенной с Человеком-пауком Marvel? Можем ли мы увидеть Человека-паука или других персонажей из этих игр, которые делают камеи в Росомахе?
В конечном счете, MGU остается увлекательным сценарием «Что если» в мире игр. Хотя это никогда не осуществлялось, это напоминание о творческих возможностях, которые существуют, возможно, реализованные в другой вселенной где -то.